Symantec обнаружила сервер, на котором хранится 44 млн похищенных игровых аккаунтов

Symantec обнаружила сервер, на котором хранится 44 млн похищенных игровых аккаунтов

Корпорация Symantec сообщила об обнаружении подключенного к интернету сервера, в базе которого хранится информация о 44 миллионах реквизитах для различных онлайновых игр. Реквизиты, размещенные на сервере, были похищены различными способами с компьютеров пользователей. Сообщается, что подавляющее большинство реквизитов было похищено с компьютеров пользователей при помощи троянского кода Trojan.Loginck.



В сообщении Symantec указывается, что обнаруженный сервер - это сердце масштабной и распределенной системы кражи реквизитов. Большая часть реквизитов принадлежит китайским пользователям, которые проводят время за игрой в популярных в местном интернете онлайновых казуальных играх.

Изучение базы показало, что в ней хранятся не только реквизиты для игр, но и административные пароли для различных сайтов, на которых размещены игровые проекты. Эта часть информации, скорее всего, похищалась при помощи шпионского ПО Infostealer.Gampass.

Далее в Symantec задаются вопросом: зачем кому-то понадобилась база игровых реквизитов объемом более 17 гигабайт. Если исключить вариант, согласно которому хакеры сами большие любители игр и готовы 44 миллиона раз войти в различные игры, то данная ситуация напоминает подготовку к более масштабной атаке, цель которой в краже данных, но уже не игровых, а финансовых.

Кроме того, Symantec отмечает, что похищенные реквизиты игр можно продать на черном рынке. К примеру, в базе размещено около 210 000 работающих реквизитов для World of Warcraft. С учетом средней цены на "увод" аккаунта, продать эту часть базы можно примерно за 28 000 долларов. Есть в базе около 16 млн аккаунтов от онлайновой игры Wayi Entertainment, которые оптом можно было бы продать примерно за 50 000 долларов (оценка онлайнового аукциона PlayerAuctions.com).

Источник

WordPress поставил ИИ на охрану плагинов, опасные релизы заблокируют

WordPress запустил автоматическую проверку безопасности каждого нового релиза плагинов. Версии с высоким уровнем риска будут блокироваться до того, как попадут в API обновлений WordPress.org и начнут устанавливаться на сайты.

С 5 июня релизы плагинов и тем уже выдерживают шестичасовую паузу перед распространением.

Теперь в это окно несколько ИИ-моделей и Jetpack Scan анализируют внесённые изменения, сверяют результаты и формируют список находок с итоговой оценкой риска.

Если оценка окажется высокой, выпуск остановят автоматически, а все разработчики с правом публикации получат письмо с объяснением причин. Остальные обновления продолжат движение в обычном режиме.

Высокий балл не означает, что автора уже пора объявлять киберпреступником. Система оценивает опасность кода, а не намерения разработчика: одинаковую реакцию могут вызвать намеренно добавленный бэкдор и случайная критическая уязвимость.

Необходимость автоматического стоп-крана показал инцидент 28 июля. Проверка обнаружила бэкдор в новой версии плагина примерно с 20 тысячами активных установок. Релиз ещё находился в шестичасовом карантине и не успел попасть в API обновлений. После уведомления от Wordfence команда закрыла плагин для скачивания за 26 минут.

Теперь ждать свободного сотрудника не потребуется: потенциально опасная сборка остановится сразу после анализа. Чтобы снять блокировку, автору предлагают изучить отчёт, исправить проблемы и опубликовать новую версию.

Если её оценка окажется ниже порога, релиз снова пройдёт стандартную процедуру. Спорные результаты можно обжаловать, но WordPress предупреждает: выпустить исправление обычно быстрее, чем ждать ручного разбора.

Команда продолжит настраивать систему и снижать число ложных срабатываний. Подробности опубликованы в официальном блоге WordPress.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru