Positive Technologies: 83% сайтов имеют критичные уязвимости

Positive Technologies: 83% сайтов имеют критичные уязвимости

Компания Positive Technologies опубликовала традиционный ежегодный отчет «Статистика уязвимостей Web-приложений» за 2008 г. Отчет основан на данных, полученных экспертами Positive Technologies при выполнении консалтинговых проектов по заказу российских компаний различных секторов экономики, включая телекоммуникационный, финансовый и нефтегазовый секторы. 



В отчет вошли данные по 10 459 веб-приложениям, доступным из интернета. Суммарно во всех приложениях была обнаружена 33 931 ошибка различной степени риска. 

По результатам отчета 83% сайтов имеют критичные уязвимости, а в 78-ми случаях из ста в программном обеспечении веб-приложения содержатся уязвимости средней степени риска. Корреляция информации между обнаруженными взломами приложений и использованными при этом уязвимостями показала, что до 20% приложений могут быть инфицированы автоматизированным способом. 

Наиболее распространенной уязвимостью, как и в прошлом году, является «межсайтовое выполнение сценариев» (Cross-Site Scripting, XSS) – каждый второй сайт содержит подобную уязвимость, остальное приходится на «внедрение операторов SQL» (SQL Injection), различные варианты утечки информации (Information Leakage), «чтение произвольных файлов» (Path Traversal) и «подбор пароля» (Brute Force). 

По сравнению с результатами 2006 и 2007 гг. ситуация несколько улучшилась, но уязвимости в веб-приложениях по-прежнему остаются одним из наиболее распространенных недостатков обеспечения защиты информации в организациях, и недооценка связанных с этим рисков является основным фактором текущего низкого состояния защищенности большинства из них.

Источник 

Ущерб свыше 1 млрд руб.: детям обещают робуксы, а у родителей крадут деньги

Компания F6 предупредила о новом витке мошеннических схем, в которых злоумышленники выходят на родителей через детей. В качестве приманки используют старую и всё ещё рабочую наживку — обещание бесплатных робуксов для Roblox. Но теперь схема стала жёстче: кроме обмана, преступники начали активно запугивать детей фейковыми заявлениями в полицию.

По данным аналитиков F6, в 2025 году в России зафиксировали более 7000 таких инцидентов, а общий ущерб от подобных атак мог превысить 1 млрд рублей.

Сценарий обычно начинается в TikTok и Likee, где мошенники от имени популярных у детей блогеров публикуют ролики о якобы бесплатной раздаче игровой валюты. Дальше ребёнка уводят в личные сообщения или в мессенджер, где уже выдают «инструкцию» по получению несуществующего приза.

 

И вот здесь начинается главное. У ребёнка просят сфотографировать экран телефона мамы, папы, бабушки или дедушки, чтобы понять, какими банковскими приложениями пользуются взрослые. После этого могут попросить открыть СМС от банка и прислать фотографии сообщений с кодами, балансами и уведомлениями.

Чтобы ребёнок не успел задуматься, мошенники торопят его таймером на 5–7 минут и пишут в доверительном стиле вроде «зая» или «зайка». Всё сделано так, чтобы быстро расположить к себе и не дать времени посоветоваться со взрослыми.

Если нужные фото уже отправлены, начинается следующий этап — запугивание. По данным F6, злоумышленники рассылают детям фальшивые видеосообщения и «заявления в полицию». В одном из сценариев используется ролик с дипфейк-монтажом: в кадре на долю секунды появляется блогер, а затем её голосом ребёнку сообщают, что на него якобы уже подано заявление о мошенничестве.

 

Дальше ребёнку показывают поддельную страницу, оформленную под сайт МВД России. В тексте говорится, что блогер якобы перевёл деньги родителям ребёнка на покупку робуксов, а теперь требует возврата, иначе будет штраф — например, 100 тысяч рублей. Цель проста: испугать, подавить и заставить выполнять новые указания.

Параллельно специалисты фиксируют ещё одну связанную схему — уже с угоном аккаунтов Roblox и мессенджеров. В фейковых каналах тех же «блогеров» пользователям предлагают поучаствовать в розыгрыше робуксов, а затем через бота просят ввести номер телефона и код двухфакторной аутентификации. После этого аккаунт фактически уходит в руки злоумышленников.

 

По наблюдениям F6, с начала 2026 года активность таких атак растёт. Главная мишень — дети 8–14 лет, для которых Roblox по-прежнему остаётся одной из самых популярных игр.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru