Dell объявила о покупке EMC за $67 млрд

Dell объявила о покупке EMC за $67 млрд

Американская корпорация Dell подписала соглашение о приобретении за $67 млрд производителя систем хранения данных — компании EMC. Об этом говорится в пресс-релизе Dell.



Американская корпорация Dell готова объявить о крупнейшей сделке в истории компьютерных технологий. Компания приобретет производителя систем хранения данных EMC более чем за $53 млрд. Об этом The Financial Times сообщили источники, знакомые с вопросом. По их словам, о сделке будет объявлено уже в понедельник, пишет rbc.ru.

В EMC согласились на предложение о покупке компании из учета $33 за акцию. Предполагается, что ее акционеры получат около $27 за акцию. Также планируется эмиссия отслеживающих акций, цена которых привязана к стоимости части принадлежащих EMC акций крупнейшего разработчика программного обеспечения для виртуализации VMware, 80% которого принадлежит EMC.

Если сделка состоится, она станет вторым крупнейшим приобретением Dell за два года. В 2013 году Майкл Делл выкупил акции корпорации, сделав ее частной компанией.  

Dell, как и другие производители компьютеров, страдает от спада на рынке из-за роста популярности смартфонов и планшетов, отмечает издание. Согласно августовскому прогнозу экспертов компании IDC поставки компьютеров по итогам 2015 года могут сократиться на 8,7%, тогда как ранее прогнозировалось снижение на 6,2%. Возврата к позитивной динамике специалисты ждут не раньше 2017 года.

На сегодняшний день крупнейшей сделкой в истории IT-технологий считается покупка Broadcom компанией — производителем полупроводников Avago Technologies за $37 млрд, о которой было объявлено летом нынешнего года. Завершение этой сделки ожидается в первом квартале 2016 года.  

70% мобильных игр небезопасны: эксперты нашли сотни уязвимостей

Казалось бы, что может быть безобиднее мобильных игр? Пару уровней в дороге, быстрый матч перед сном — и никаких рисков. Но на практике всё не так радужно. По данным AppSec Solutions, семь из десяти игровых приложений для смартфонов содержат уязвимости, а каждая седьмая из них может быть потенциально опасной.

Специалисты компании проанализировали около 50 популярных мобильных игр с помощью инструмента AppSec.Sting и обнаружили порядка 700 уязвимостей. Из них 90 получили высокий или критический уровень опасности.

Самые тревожные находки — это банальные, но оттого не менее опасные ошибки. Так, в 12 приложениях пароли и токены хранились прямо в исходном коде, фактически в открытом виде. Для злоумышленников это настоящий подарок — такие данные легко извлекаются и могут использоваться для взлома.

Ещё 13 игр не имели проверки целостности, что позволяет без особых усилий модифицировать сборку и менять логику приложения.

«Это серьёзно упрощает вмешательство в работу игры — от читов до более опасных сценариев», — пояснил руководитель отдела анализа защищённости AppSec.Sting компании AppSec Solutions Никита Пинаев.

Эксперт выделил три ключевые проблемы, которые встречаются в мобильных играх особенно часто.

Во многих играх критически важные механики — расчёт наград, прогресса и внутриигровых ресурсов — реализованы на стороне клиента. Без полноценной серверной проверки это открывает дорогу к подмене данных, повторному воспроизведению запросов и манипуляциям с игровой экономикой. Итог — читы, перекос баланса, падение честности и доверия игроков.

Небезопасное хранение данных и слабая защита сетевого взаимодействия. Конфиденциальная информация нередко хранится локально без шифрования и контроля целостности. К этому добавляются проблемы с сетевой защитой — отсутствие проверок подлинности запросов и защиты от повторного воспроизведения. Всё это создаёт условия для утечек данных и автоматизации мошеннических сценариев.

Многие приложения поставляются без обфускации кода и базовых механизмов защиты. В результате бизнес-логика легко анализируется, конфиденциальные параметры извлекаются, а модифицированные клиенты распространяются быстрее, чем разработчики успевают реагировать.

На первый взгляд проблемы выглядят «внутриигровыми», но на деле они оборачиваются вполне реальными рисками — финансовыми потерями, ростом мошенничества и репутационными издержками. И страдают от этого не только студии, но и обычные пользователи.

Эксперты AppSec Solutions напоминают простые, но эффективные правила цифровой гигиены:

  1. Скачивайте игры только из официальных магазинов.
    Сторонние источники — главный канал распространения модифицированных и вредоносных версий.
  2. Осторожнее с модами и «взломами».
    Читы — это не только риск бана, но и реальная угроза утечки данных или заражения устройства.
  3. Следите за разрешениями.
    Давайте игре только то, что действительно нужно для работы, и периодически пересматривайте доступы.
  4. Обновляйте приложения и ОС.
    Апдейты часто закрывают уязвимости, о которых вы даже не подозреваете.
  5. Используйте уникальные пароли.
    Для игровых аккаунтов — свои учётные данные и, по возможности, дополнительные механизмы защиты.

Мобильные игры давно перестали быть просто развлечением — вокруг них крутятся деньги, данные и целые цифровые экосистемы. А значит, относиться к их безопасности стоит не менее серьёзно, чем к банковским приложениям.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru