Тему интернет вещей (IoT) подробно обсудят на Cisco Connect

Тему интернет вещей (IoT) подробно обсудят на Cisco Connect

17-18 ноября в московском Центре международной торговли состоится конференция Cisco Connect. В этом году одна из ключевых тем конференции — цифровизация. Во всем мире различные компании, города и целые страны внедряют цифровые технологии для оптимизации производственных процессов.

А также улучшения качества жизни граждан, повышения ВВП, создания новых рабочих мест и внедрения инноваций. Технологическую основу этих изменений составляет Интернет вещей (IoT).

Второй год подряд одноименный поток входит в программу московской конференции Cisco Connect. Аналитическая компания Gartner назвала Интернет вещей самой перспективной технологией. Об этом  наглядно свидетельствуют темпы подключения к Интернету всевозможных объектов, начиная от мобильных устройств и компьютеров и кончая различными датчиками и механизмами. По прогнозам компании Cisco, к 2020 году их количество достигнет 50 миллиардов.

Cisco уже несколько лет занимается развитием технологий Интернета вещей. Посетители московской Cisco Connect — 2015 узнают, какие из многочисленных технологий IoT считаются стратегическими для Cisco и какие продукты компания предлагает при осуществлении соответствующих проектов. Особое внимание будет уделено вопросам проектирования технологических и мультисервисных сетей для основных вертикалей: производство, ТЭК, городская инфраструктура, транспорт.

Откроет поток менеджер по развитию бизнеса Cisco Игорь Гиркин. В своем докладе «Стратегия развития технологий Интернета вещей в Cisco» он подчеркнет, что проекты, связанные с IoT, требуют создания интегрированной системы. Заказчик должен знать, к какому вендору обратиться за той или иной частью общего решения, как она будет взаимодействовать с подсистемами других производителей. Слушатели узнают также о стратегических направлениях развития технологий Интернета вещей в компании Cisco, поддерживающих их продуктах, приоритетных индустриальных вертикалях и партнерской экосистеме. Еще один доклад Игоря Гиркина будет посвящен решениям Cisco в области IoT для индустриальных вертикалей: производство, нефтегазовая отрасль, энергетика, коммунальное хозяйство, транспорт и охрана правопорядка.

Затем системный инженер-консультант Cisco Олег Саенко проинформирует о типовых дизайнах технологических и мультисервисных сетей передачи данных, используемых в решениях Cisco для Интернета вещей в этом сегменте. Другой доклад Олега будет посвящен вопросам проектирования сетей видеонаблюдения как в целях охраны, так и для технологического наблюдения

Cisco вносит весомый вклад в развитие Интернета вещей, прежде всего, своими новаторскими решениями и технологиями типа Connected Factory и  Connected Transportation. Кроме того, по инициативе Cisco в 2013 и 2014 гг. дважды был проведен Всемирный форум по Интернету вещей (IoTWF), а в декабре текущего года в Дубае состоится очередное мероприятие такого рода.

Чтобы ускорить внедрение технологий, способствующих развитию Интернета вещей, в минувшем году Cisco провела международные конкурсы по инновациям (Cisco IoT Innovation Grand Challenge) и информационной безопасности в области Интернета вещей (Internet of Things Security Grand Challenge), а в начале текущего года объявила международный конкурс инноваций в области Интернета вещей для девушек (Cisco IoT World Forum Young Women's Innovation Grand Challenge), в рамках которого совместно с проектным офисом московских Департаментов образования и  информационных технологий «Школа новых технологий» дополнительно организовала региональный конкурс «Девушка в IT». Кроме того, при поддержке Cisco Фондом «Сколково» проводился конкурс инновационных проектов «Интернет вещей ― IT Challenge».

Популяризируя и энергично продвигая технологии Интернета вещей и Всеобъемлющего Интернета, Cisco собственным примером показывает, как, подключая неподключенное, добиться поразительных результатов. Достаточно упомянуть десятки проектов «Умный» город», осуществляемых компанией во многих странах мира, включая Россию.

70% мобильных игр небезопасны: эксперты нашли сотни уязвимостей

Казалось бы, что может быть безобиднее мобильных игр? Пару уровней в дороге, быстрый матч перед сном — и никаких рисков. Но на практике всё не так радужно. По данным AppSec Solutions, семь из десяти игровых приложений для смартфонов содержат уязвимости, а каждая седьмая из них может быть потенциально опасной.

Специалисты компании проанализировали около 50 популярных мобильных игр с помощью инструмента AppSec.Sting и обнаружили порядка 700 уязвимостей. Из них 90 получили высокий или критический уровень опасности.

Самые тревожные находки — это банальные, но оттого не менее опасные ошибки. Так, в 12 приложениях пароли и токены хранились прямо в исходном коде, фактически в открытом виде. Для злоумышленников это настоящий подарок — такие данные легко извлекаются и могут использоваться для взлома.

Ещё 13 игр не имели проверки целостности, что позволяет без особых усилий модифицировать сборку и менять логику приложения.

«Это серьёзно упрощает вмешательство в работу игры — от читов до более опасных сценариев», — пояснил руководитель отдела анализа защищённости AppSec.Sting компании AppSec Solutions Никита Пинаев.

Эксперт выделил три ключевые проблемы, которые встречаются в мобильных играх особенно часто.

Во многих играх критически важные механики — расчёт наград, прогресса и внутриигровых ресурсов — реализованы на стороне клиента. Без полноценной серверной проверки это открывает дорогу к подмене данных, повторному воспроизведению запросов и манипуляциям с игровой экономикой. Итог — читы, перекос баланса, падение честности и доверия игроков.

Небезопасное хранение данных и слабая защита сетевого взаимодействия. Конфиденциальная информация нередко хранится локально без шифрования и контроля целостности. К этому добавляются проблемы с сетевой защитой — отсутствие проверок подлинности запросов и защиты от повторного воспроизведения. Всё это создаёт условия для утечек данных и автоматизации мошеннических сценариев.

Многие приложения поставляются без обфускации кода и базовых механизмов защиты. В результате бизнес-логика легко анализируется, конфиденциальные параметры извлекаются, а модифицированные клиенты распространяются быстрее, чем разработчики успевают реагировать.

На первый взгляд проблемы выглядят «внутриигровыми», но на деле они оборачиваются вполне реальными рисками — финансовыми потерями, ростом мошенничества и репутационными издержками. И страдают от этого не только студии, но и обычные пользователи.

Эксперты AppSec Solutions напоминают простые, но эффективные правила цифровой гигиены:

  1. Скачивайте игры только из официальных магазинов.
    Сторонние источники — главный канал распространения модифицированных и вредоносных версий.
  2. Осторожнее с модами и «взломами».
    Читы — это не только риск бана, но и реальная угроза утечки данных или заражения устройства.
  3. Следите за разрешениями.
    Давайте игре только то, что действительно нужно для работы, и периодически пересматривайте доступы.
  4. Обновляйте приложения и ОС.
    Апдейты часто закрывают уязвимости, о которых вы даже не подозреваете.
  5. Используйте уникальные пароли.
    Для игровых аккаунтов — свои учётные данные и, по возможности, дополнительные механизмы защиты.

Мобильные игры давно перестали быть просто развлечением — вокруг них крутятся деньги, данные и целые цифровые экосистемы. А значит, относиться к их безопасности стоит не менее серьёзно, чем к банковским приложениям.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru