Рекламное ПО обходит систему безопасности Google Bouncer

Рекламное ПО обходит систему безопасности Google Bouncer

Специалисты международной антивирусной компании ESET обнаружили новую вредоносную программу для Android – AdDisplay. Она маскируется под легитимные приложения в Google Play и была скачана уже более 200 тысяч раз.

Android/AdDisplay.Cheastom специализируется на несанкционированном показе рекламы пользователю. Программа предлагалась для загрузки больше месяца под видом приложений с чит-кодами к популярным играм Cheats for Pou, Guide For SubWay и Cheats For Subway. AdDisplay содержит механизмы самозащиты, препятствующие удалению из системы, а также использует специальные приемы, вводящие в заблуждение систему анализа файлов Google Bouncer.

При установке приложение запрашивает права администратора устройства. После активации режима администратора AdDisplay пытается определить среду своего исполнения: устройство пользователя, эмулятор или серверы Google. Для этого приложение получает IP-адрес устройства и проверяет его с помощью сервиса WHOIS.

Распознав среду Google Bouncer, приложение отключает выполнение основной функции – показа рекламы – и просто отображает чит-коды к играм. При запуске на смартфоне или планшете AdDisplay показывает полноэкранную рекламу каждые 30 или 40 минут. Если приложение запускается в среде эмулятора, реклама будет отображаться после перезагрузки устройства.

Удалить AdDisplay сложно, так как приложение обладает правами администратора устройства и может скрывать значок запуска в Android. Антивирус ESET NOD32 Mobile Security может удалить его без участия пользователя. Если на устройстве нет антивируса, AdDisplay можно удалить вручную, отключив режим администратора.

Нежелательные приложения удалены из Google Play после уведомления от вирусной лаборатории ESET. Для обеспечения безопасности пользователей мобильных устройств на базе Android аналитики компании продолжают анализировать приложения в Google Play.

70% мобильных игр небезопасны: эксперты нашли сотни уязвимостей

Казалось бы, что может быть безобиднее мобильных игр? Пару уровней в дороге, быстрый матч перед сном — и никаких рисков. Но на практике всё не так радужно. По данным AppSec Solutions, семь из десяти игровых приложений для смартфонов содержат уязвимости, а каждая седьмая из них может быть потенциально опасной.

Специалисты компании проанализировали около 50 популярных мобильных игр с помощью инструмента AppSec.Sting и обнаружили порядка 700 уязвимостей. Из них 90 получили высокий или критический уровень опасности.

Самые тревожные находки — это банальные, но оттого не менее опасные ошибки. Так, в 12 приложениях пароли и токены хранились прямо в исходном коде, фактически в открытом виде. Для злоумышленников это настоящий подарок — такие данные легко извлекаются и могут использоваться для взлома.

Ещё 13 игр не имели проверки целостности, что позволяет без особых усилий модифицировать сборку и менять логику приложения.

«Это серьёзно упрощает вмешательство в работу игры — от читов до более опасных сценариев», — пояснил руководитель отдела анализа защищённости AppSec.Sting компании AppSec Solutions Никита Пинаев.

Эксперт выделил три ключевые проблемы, которые встречаются в мобильных играх особенно часто.

Во многих играх критически важные механики — расчёт наград, прогресса и внутриигровых ресурсов — реализованы на стороне клиента. Без полноценной серверной проверки это открывает дорогу к подмене данных, повторному воспроизведению запросов и манипуляциям с игровой экономикой. Итог — читы, перекос баланса, падение честности и доверия игроков.

Небезопасное хранение данных и слабая защита сетевого взаимодействия. Конфиденциальная информация нередко хранится локально без шифрования и контроля целостности. К этому добавляются проблемы с сетевой защитой — отсутствие проверок подлинности запросов и защиты от повторного воспроизведения. Всё это создаёт условия для утечек данных и автоматизации мошеннических сценариев.

Многие приложения поставляются без обфускации кода и базовых механизмов защиты. В результате бизнес-логика легко анализируется, конфиденциальные параметры извлекаются, а модифицированные клиенты распространяются быстрее, чем разработчики успевают реагировать.

На первый взгляд проблемы выглядят «внутриигровыми», но на деле они оборачиваются вполне реальными рисками — финансовыми потерями, ростом мошенничества и репутационными издержками. И страдают от этого не только студии, но и обычные пользователи.

Эксперты AppSec Solutions напоминают простые, но эффективные правила цифровой гигиены:

  1. Скачивайте игры только из официальных магазинов.
    Сторонние источники — главный канал распространения модифицированных и вредоносных версий.
  2. Осторожнее с модами и «взломами».
    Читы — это не только риск бана, но и реальная угроза утечки данных или заражения устройства.
  3. Следите за разрешениями.
    Давайте игре только то, что действительно нужно для работы, и периодически пересматривайте доступы.
  4. Обновляйте приложения и ОС.
    Апдейты часто закрывают уязвимости, о которых вы даже не подозреваете.
  5. Используйте уникальные пароли.
    Для игровых аккаунтов — свои учётные данные и, по возможности, дополнительные механизмы защиты.

Мобильные игры давно перестали быть просто развлечением — вокруг них крутятся деньги, данные и целые цифровые экосистемы. А значит, относиться к их безопасности стоит не менее серьёзно, чем к банковским приложениям.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru