Почти 15 ГБ пользовательских данных украдено с краудфандингового сайта Patreon

Почти 15 ГБ данных украдено с краудфандингового сайта Patreon

Неизвестные хакеры сумели взломать популярный ресурс для сбора пожертвований Patreon. В результате был опубликован архив, объемом почти 15 ГБ, содержащий, в том числе, исходные коды, пароли пользователей, данные о совершенных ими пожертвованиях и так далее.

Согласно официальному сообщению, Patreon был скомпрометирован 28 сентября текущего года, через дебаг-версию сайта, которую по ошибке оставили доступной для публики, сообщает xakep.ru

Сомнений в подлинности опубликованного архива данных, чей объем составил 13,7 ГБ, нет почти ни у кого. Так, ИБ-эксперт из Microsoft Трой Хант (Troy Hunt) сообщил, что данные явно взяты с серверов Patreon, а брешь, через которую хакеры смогли забраться так глубоко, явно была очень серьезна. Согласно сообщениям в Twitter, многие пользователи Patreon уже нашли среди украденных данных свои email и другую информацию. 

«Тот факт, что были опубликованы даже исходные коды, интересен и указывает на более широкую компрометацию ресурса, дело вряд ли обошлось обыкновенной SQL-инъекцией», — рассказал Хант изданию ArsTechnica.

Изучая содержимое архива и огромные MySQL-базы, Хант пришел к выводу, что утечка масштабная и затрагивает далеко не только пароли пользователей сервиса. Архив содержит 2,3 млн email-адресов, данные организаторов краудфандинговых кампаний, данные пользователей, жертвовавших деньги, их личные сообщения и другую приватную информацию, которая теперь стала публичной.

 

Содержимое архива. @amlolzz

patreon-hack-data-dump

 

Согласно официальным данным от представителей Patreon, все пароли были зашифрованы хеш-функцией bcrypt. Это не значит, что расшифровать их невозможно, недавний опыт Ashley Madison показывает, что на их расшифровку взломщикам просто понадобится много времени. Всем пользователям ресурса рекомендуется сменить пароли.

«Мы не храним на своих серверах полные номера кредитных карт, поэтому они скомпрометированы не были. Все попавшие в открытый доступ пароли, номера социального страхования и бланки налоговых деклараций в полной безопасности, так как были зашифрованы 2048-битным RSA-ключом», — гласит официальное сообщение Patreon.

23 сентября 2015 года, за 5 дней до обнаружения проникновения, исследователи из шведской компании Detectify предупреждали о том, что на сайте Patreon есть критическая уязвимость. Эксперты заметили, что на продакт-серверах Patreon работает Werkzeug utility library, а одно или более веб-приложение компании запущено в режиме отладки. Дело в том, что дебаггер Werkzeug  позволяет посетителю сайта исполнить практически любой код, прямо из браузера.

Хотя сотрудники Detectify уведомили краудфандинговую площадку о своей находке, очевидно, было уже поздно, или сотрудники Patreon не придали этому значения.

Торвальдс подтвердил: Linux Kernel 7.0 почти готов и ускорит игры

Релизы ядра Linux долгое время интересовали в основном серверных администраторов и энтузиастов. Но с ростом популярности Steam Deck, SteamOS и игровых компьютеров на Linux ситуация меняется. И грядущий Linux Kernel 7.0 как раз из тех обновлений, на которые стоит обратить внимание не только серверщикам.

Как сообщает Phoronix, новая версия ядра принесёт целый набор улучшений производительности.

Большая часть изменений по-прежнему ориентирована на серверные нагрузки, но есть и новшества, которые потенциально улучшат отзывчивость системы и игровой опыт.

Самой интересной функцией называют TIP Time Slice Extension. Она позволяет приложению временно попросить у планировщика ядра немного дополнительного процессорного времени, если в данный момент выполняется критически важная задача.

Проще говоря, если игра или аудиоприложение понимает, что его вот-вот «прервут» в самый неподходящий момент, оно может вежливо попросить: «подожди секунду, я почти закончил». В теории это должно привести к более плавной работе тяжёлых приложений, снижению фризов и, возможно, к улучшению 1% low FPS в играх. Практику, правда, покажут только реальные тесты.

Ещё одно важное изменение — новый механизм управления памятью под названием sheaves. Формально он рассчитан на серверы, но может быть полезен и на десктопах.

Многие ресурсоёмкие приложения и игры постоянно выделяют и освобождают память, что иногда приводит к скачкам задержек при высокой нагрузке на CPU. Оптимизации sheaves потенциально помогут сгладить такие пики и сделать поведение системы более стабильным.

Для серверных сценариев в Linux Kernel 7.0 тоже много интересного:

  • Open Tree Namespace ускоряет создание контейнеров в Docker, Kubernetes и микросервисах;
  • улучшения в IO_uring и zero-copy networking снижают нагрузку на CPU при высоких скоростях сети (10 Гбит/с и выше);
  • дополнительная настройка планировщика помогает веб- и базам данных ровнее переживать пиковые нагрузки.

Если всё пойдёт по плану, Ubuntu 26 LTS может получить новое ядро уже в апреле. Примерно в те же сроки ожидается Fedora 44.

Ну и да — в Linux Kernel 7.0 наконец-то можно будет менять логотип Tux при загрузке. Мелочь, а приятно.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru