48% финансовых компаний не заботится о том, чтобы уберечь своих клиентов от онлайн-мошенников

48% финансовых компаний не заботится о защите клиентов от онлайн-мошенников

Около половины банков и платежных систем (48%) предпочитает бороться с последствиями киберинцидентов, а не инвестировать в средства их предотвращения — таковы результаты опроса, проведенного «Лабораторией Касперского» совместно с агентством B2B International.

Более того, примерно треть компаний сознательно выбирает реактивный подход: 29% респондентов считают, что разбираться с конкретными случаями мошенничества дешевле и эффективнее, чем заботиться о том, чтобы их не произошло.

Опрос проводился среди представителей банков и платежных систем с целью узнать, на чем основывается их стратегия информационной безопасности, и понять политику финансовых компаний в области защиты от онлайн-мошенничества.

Выяснилось, что при выявлении факта кибермошенничества со счетом клиента только 41% организаций обязательно принимает меры, чтобы избежать повторения такого инцидента в будущем. 36% компаний проводят анализ использованной уязвимости, и 38% компенсируют потери. Примерно две трети финансовых организаций (66%) пытаются выяснить, кто стоит за атакой.

«Тратить все силы только на борьбу с негативными последствиями онлайн-мошенничества — это то же самое, что лечить симптомы болезни, а не ее причину. Симптомы скорее всего проявятся снова, а болезнь будет прогрессировать. В этом отношении «Лаборатория Касперского» солидарна с представителями медицины: мы рекомендуем обратить особое внимание на профилактику. С каждым годом приемы злоумышленников становятся все изощреннее, и неготовность банков применять превентивные меры способствует росту количества финансовых киберпреступлений и увеличению потерь», — комментирует Алексей Снегирев, руководитель развития направления Kaspersky Fraud Prevention в России.

Хактивист слил геймплей GTA VI и потребовал вернуть игры на дисках

В Сети появились два предполагаемых фрагмента геймплея GTA VI и изображения, которые могут показывать полную карту штата Леонида. Ответственность взяла группа Cyberleek, объявившая утечку протестом против цифровых предзаказов и отказа Rockstar от полноценного дискового издания.

Формально физическая версия GTA VI существует, но самого носителя в ней не будет: покупатель получит коробку с кодом для загрузки. Это подтверждают магазин Rockstar и служба поддержки компании.

Cyberleek требует отказаться от цифровых предзаказов, продажи уже встроенного контента под видом дополнений и обязательного подключения к серверам для одиночных игр. Автор грозит продолжать публикации, пока Rockstar и Take-Two публично не извинятся и не пересмотрят политику.

На записях якобы показаны баскетбол, настройка снаряжения автомобилей, открывающиеся багажники, шкала выносливости и система чести в духе Red Dead Redemption 2. Предполагаемая карта включает пять округов, крупную железнодорожную сеть и множество небольших островов.

Rockstar и Take-Two начали добиваться удаления публикаций по DMCA. Это может указывать на подлинность материалов, но прямым доказательством не является. Сами записи могли быть сделаны больше года назад, поэтому отдельные механики к релизу способны измениться.

Есть у истории и запах криптовалютного аттракциона. Cyberleek параллельно продвигает токен на базе Solana и просит пожертвования, из-за чего некоторые издания заподозрили рекламную аферу.

Получился странный цифровой Робин Гуд: требует вернуть диски, раздаёт чужую игру и заодно предлагает купить крипту. Осталось понять, где заканчивается активизм и начинается маркетинг.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru