В среднем компании теряют от утечек данных $3,8 млн в год

В среднем компании теряют от утечек данных $3,8 млн в год

Исследование «2015 Global Cost of Data Breach Study» было проведено организацией Ponemon Institute при поддержке IBM. Согласно опубликованным результатам, средний годовой убыток крупных мировых компаний от утечки данных составил 3,8 млн долл., что на 23% больше аналогичного показателя 2013 года.

В большинстве стран зафиксирован рост ущерба от одной потерянной или украденной записи. Этот показатель вырос на 6% в 2014 году и составил в среднем 154$ по сравнению с 145$ в 2013, Самая высокая стоимость украденной записи обнаружена экспертами в сфере здравоохранения, где ущерб может достигнуть 363$. Самый стремительный рост стоимости потери данных показала индустрия розничной торговли, где за год ущерб увеличился с 105$ до 165$.

Основные результаты исследования:

  • Исследование показало, что управление непрерывностью работы бизнеса позволяет снизить ущерб от утери данных в среднем на 7,1$ на одну украденную или утерянную запись.
  • Наиболее дорогостоящие потери данных происходят в США и Германии, где ущерб от одной утечки составляет 217$ и 211$, соответственно. Самые низкие показатели в Индии и Бразилии, 56$ и 78$, соответственно.
  • Стоимость утечки данных варьируется в зависимости от отрасли. Потеря или похищение одной записи конфиденциальных данных в среднем стоит 154$. Сильнее всего страдают от взломов компании из области здравоохранения: потеря одной записи обходится им примерно в 363$. Для сравнения, для компаний в транспортной отрасли аналогичный показатель оценивается в 121$, а в государственном секторе – в 68$.
  • Во многих странах основной причиной (47%) утечек данных для компаний, принявших участие в исследовании, стали действия хакеров и злоумышленников. Затраты на распознавание атак и восстановление после них в среднем достигают 170$. В то же время, утечка данных в результате системных сбоев стоит 142$ за запись, а ошибка, вызванная человеческим фактором - 137$.
  • Время, потраченное на распознавание атак и восстановление после них, напрямую влияет на размеры финансовых потерь. Чтобы обнаружить вредоносные атаки в среднем потребуется 256 дней. В то же время, ошибки, вызванные человеческим фактором могут быть выявлены в течение 158 дней.
  • После утечки данных меньше клиентов сохраняют лояльность организации. По данным 2015 года, в среднем потеря клиентов стоит компаниям 1,57 млн долл.
  • Крупных утечки данных (более 10 000 записей) наиболее вероятны в бразильских и французским компаниях. В то же время, в Германии и Канаде такая возможность наименее вероятна.  
  • Более активная роль совета директоров в борьбе с утечками данных или приобретение страховки может снизить расходы, связанные с потерей или кражей информации в среднем до 5,5$ за запись. 
Подпишитесь на новости

Покупка подержанного процессора может обернуться баном в игре

Процессор исправен, компьютер работает, а в игру не пускают. Геймер из Германии рассказал, что после покупки подержанного AMD Ryzen 7 5800X3D столкнулся с блокировкой в Valorant. Вместе с железом ему, судя по ответу поддержки, досталось наследство от предыдущего владельца — бан античита.

Пользователь After-Cartoonist-196 описал ситуацию на Reddit. По его словам, процессор он купил 21 сентября, но поддержка Riot сообщила: его идентификатор находился в чёрном списке Vanguard ещё с 12 августа.

Причиной якобы стали читы, которыми пользовался прежний хозяин. До замены CPU Valorant запускалась нормально. После обновления железа игрока сразу выкинуло. Сам Ryzen при этом, как утверждает покупатель, работает без проблем, блокировка не означает физическую неисправность процессора.

В обновлении поста автор сообщил ещё более неприятную подробность: по его словам, в чёрный список попали и другие компоненты компьютера, включая материнскую плату и накопитель. Поддержка, утверждает он, отказалась снимать аппаратную блокировку. Независимого подтверждения этих деталей в публикации нет.

История показывает неудобную сторону покупки игрового железа с рук: исправность комплектующей и доступ к конкретной игре — разные вещи.

Проверка температур и стабильности может пройти идеально, а чужая история нарушений обнаружится только при запуске античита. Такой вот бонус к апгрейду, который в объявлении обычно не указывают.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru