Check Point представил инновации в информационной безопасности

Check Point представил инновации в информационной безопасности

Check Point, представил на ежегодной конференции Check Point Experience (CPX) в Амстердаме инновационные решения в области предотвращения угроз и мобильной безопасности, которые помогают защитить организации от новых и неизвестных атак. Мероприятие посетили более 1500 специалистов по ИТ-безопасности, отраслевых аналитиков и представителей СМИ.

Открыл конференцию Гил Швед (Gil Shwed), главный исполнительный директор и основатель Check Point: «В 2014 году количество целевых атак на организации сегмента СМБ, предпринимателей и государственные структуры выросло на 42% — никто не застрахован от киберугроз. 74% организаций были атакованы с помощью как минимум одного вида вредоносного ПО, а 47% подверглись взлому системы безопасности через скомпрометированные мобильные устройства. И это только те атаки, о которых нам известно».

«Благодаря фокусу на предотвращение новых и только появляющихся угроз, а также обмену данными об угрозах мы можем обеспечить лучшую защиту от продвинутых атак. И сегодня Check Point предлагает самый масштабный в отрасли ресурс с информацией об угрозах», — добавил Гил Швед.

Амнон Бар-Лев (Amnon Bar-Lev), президент Check Point, рассказал, как предприниматели могут использовать данные об угрозах, полученные в режиме реального времени, в сочетании с модульной гибкой архитектурой безопасности для повышения уровня своей защиты. «Информация об угрозах — это критически важный компонент, но она только рассказывает организации, что сейчас происходит. С помощью Check Point заказчики могут использовать эти данные для улучшения защиты сетевой инфраструктуры, обеспечивая максимальный уровень безопасности с учетом еще неизвестных угроз».

Также на мероприятии был представлен новый сервис Check Point ThreatCloud World Cyber Threat Map — мировая карта киберугроз. Она отображает в режиме реального времени, где в данный момент в мире происходят кибератаки. Карта более детализирована, чем другие подобные ресурсы, и использует данные из глобальной системы Check Point ThreatCloudTM, объединяющей огромное количество шлюзов безопасности по всему миру. На сайте можно посмотреть ежедневную статистику (страны-лидеры по количеству атак), а также узнать, каковы основные типы атак для отдельных стран и средние показатели заражений за неделю или месяц.

Кроме этого, Гил Швед поделился планами компании по интеграции технологий Lacoon Mobile Security в решение Check Point Capsule. Оно будет дополнено следующими возможностями: продвинутая эмуляция угроз мобильных приложений, анализ поведенческих рисков и обнаружение аномалий в реальном времени. Это поможет создать целостную систему безопасности для мобильных устройств.

Главный исполнительный директор Check Point также рассказал о новейших технологиях предотвращения угроз на уровне ЦП, которые позволяют останавливать угрозы еще до заражения сети. Подобный подход стал возможным после приобретения компании Hyperwise, состоявшегося ранее в этом году.

Роскомнадзор заявил, что не блокирует EA Sports FC и Battlefield 6

Российские игроки снова столкнулись с проблемами доступа к зарубежным сервисам, и снова Роскомнадзор говорит, что это не он. На фоне жалоб пользователей из России ведомство заявило, что не ограничивает доступ к играм EA Sports FC и Battlefield 6.

Ранее СМИ и телеграм-каналы писали, что у российских игроков возникли проблемы с работой сервисов Electronic Arts, в том числе с футбольным симулятором EA Sports FC и шутером Battlefield 6.

«Роскомнадзор не ограничивает доступ к играм EA Sports FC и Battlefield 6», — сообщили в ведомстве, комментируя ситуацию.

История выглядит уже почти как отдельный жанр: пользователи жалуются на недоступность сервиса, начинают подозревать блокировку, после чего регулятор выходит с коротким заявлением в духе «мы ничего не трогали».

Похожий сценарий недавно был со Steam. После жалоб российских пользователей Роскомнадзор также заявил, что не блокирует платформу Valve.

Еще один свежий пример — проблемы с доступом к PyPI, крупнейшему репозиторию пакетов для Python. Тогда российские разработчики массово сообщали о сбоях, но РКН заявил, что не ограничивает работу сервиса и не фиксирует проблем со своей стороны. Позже PyPI снова заработал в штатном режиме.

Пока причина неполадок с сервисами Electronic Arts остаётся неясной. Это может быть технический сбой, проблемы маршрутизации, ограничения на стороне зарубежной инфраструктуры или что-то еще. Но официальная позиция Роскомнадзора уже озвучена: EA Sports FC и Battlefield 6 ведомство не блокирует.

Для геймеров это, правда, слабое утешение.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru