Facebook представил «анонимную аутентификацию» в приложениях

Facebook представил «анонимную аутентификацию» в приложениях

Facebook представил для разработчиков приложений новый способ аутентификации пользователей: анонимный логин. Со стороны крупнейшего коллектора личных данных в интернете это выглядит слегка двусмысленно и нагловато.

«Анонимный логин — самый удобный способ для пользователей войти в ваше приложение, не выдавая при этом личную информацию», — убеждает разработчиков Facebook. Разумеется, при этом социальная сеть владеет полной информацией, кто конкретно в какое приложение вошёл, но обещает сохранить эту информацию в тайне от сторонних компаний. В принципе, этому заявлению можно верить: у Facebook нет особого резона выдавать такие сведения бесплатно, пишет xakep.ru.

Как и при обычной авторизации, пользователям в этом случае не нужно заводить аккаунт и указывать пароль.

Услуга Anonymous Login доступна в бета-версии. Заявки от разработчиков рассматриваются в порядке очереди.

Sony: разумные покупатели не могли принять цифровую игру за собственность

Sony попросила американский суд отклонить коллективный иск покупателей PlayStation Store и заявила: разумный пользователь не мог считать, что приобретает цифровую игру в собственность. Иск подали четверо жителей Калифорнии.

Они утверждают, что магазин использует формулировки «купить сейчас» и «подтвердить покупку», хотя на деле предоставляет ограниченную отзывную лицензию.

Сообщение об этом размещено мелким и ничем не выделенным шрифтом.

Истцы ссылаются на закон AB 2426, действующий с января 2025 года. Он запрещает рекламировать цифровые товары словами «купить» и «покупка» без заметного предупреждения о том, что пользователь получает лицензию, а не право собственности.

Первым делом Sony потребовала отправить спор в индивидуальный арбитраж. Пользовательское соглашение PlayStation запрещает коллективные иски, если клиент письменно не отказался от этого условия в течение 30 дней. Никто из четырёх истцов этого не сделал.

На случай, если арбитражный щит не сработает, корпорация подготовила запасной довод под заголовком «Разумные потребители не были бы введены в заблуждение».

Sony заявила, что в цифровую эпоху невозможно всерьёз полагать, будто покупатель становится владельцем игры. В качестве доказательства компания указала, что разные люди могут приобрести Resident Evil Requiem и каждому участнику мультиплеера нужна собственная копия.

Интернет быстро нашёл в этой логике дополнительный контент. Участники Consumer Rights Wiki собрали десятки примеров, где сама Sony говорит об играх, которыми пользователь владеет. Такие формулировки встречаются в инструкциях по обновлению версий, описании Share Play и даже отметках «подтверждённый владелец» у отзывов.

Слушание по ходатайству Sony назначено на 1 октября.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru