Китай запрещает анонимность в Интернете

Китай запрещает анонимность в Интернете

C 1 марта китайским интернет-пользователям пришлось окончательно расстаться с анонимностью. Согласно утвержденному в начале февраля порядку, каждый автор сообщений на форумах, в блогах и социальных сетях при регистрации обязан указать свое реальное имя и приложить к заявке официальный документ.

Использовать «провокационные» и «дезориентирующие» псевдонимы также запрещено – представляться именами известных политиков или актеров пользователям из КНР теперь не удастся.

«Хаос с псевдонимами стал серьезной проблемой мировой сети, – приводит слова представителя регулирующего ведомства китайское государственное информагентство China News Service. – Фальшивые учетные записи вредят Интернету, наносят ущерб народным интересам и подрывают систему социалистических ценностей». В запретный список попали псевдонимы, содержащие отнесенную к государственной тайне информацию, разжигающие межэтнические конфликты или наносящие вред государственному единству. «Подрывными» были признаны и обозначения, поощряющие порнографию, азартные игры, насилие, суеверия и слухи, пишет ng.ru.

Это далеко не первый шаг на пути контроля доступа китайских граждан к мировой сети: уже с 2003 года «Золотой щит» заслоняет пользователей Поднебесной от вредоносной по мнению властей информации. Проект, за свою масштабность заслуживший сравнение с Великой Китайской стеной, ограничивает доступ пользователей к ряду иностранных веб-сайтов, запрещает китайским новостным ресурсам напрямую ссылаться на своих зарубежных коллег без специального одобрения и фильтрует интернет-ресурсы по ключевым словам. Помимо общих для многих стран ограничений сайтов порнографического или криминального содержания, китайские пользователи лишены доступа к интернет-страницам, на которых рассказывается о событиях на площади Тяньаньмэнь, обсуждаются вопросы независимости Тибета или поднимаются проблемы ограничения прав человека в Китае.

«Социальные сети и Интернет – это мощное средство воздействия на умы, практически интеллектуальное оружие, – комментирует нововведения востоковед Юрий Тавровский,– и для применения этого оружия государствами всего мира используются огромные ресурсы. Это очередное усиление противодействия возможным компьютерным атакам как изнутри, так и извне Китая. Это, конечно, не улучшает ситуацию со свободой слова (в западном понимании), зато делает противодействие «цветным» революциям более эффективным, так как активное использование социальных сетей – их ключевой компонент. У Китая есть приоритеты, и один из основных – это социальная стабильность, ради которой они готовы идти на ущемление гражданских прав меньшинства ради интересов большинства. Это решение вполне укладывается в русло стратегии «Китайская мечта», согласно которой к 2049 году Китай должен стать одной из крупнейших мировых держав на планете – а для этого стабильность крайне необходима». 

Торвальдс подтвердил: Linux Kernel 7.0 почти готов и ускорит игры

Релизы ядра Linux долгое время интересовали в основном серверных администраторов и энтузиастов. Но с ростом популярности Steam Deck, SteamOS и игровых компьютеров на Linux ситуация меняется. И грядущий Linux Kernel 7.0 как раз из тех обновлений, на которые стоит обратить внимание не только серверщикам.

Как сообщает Phoronix, новая версия ядра принесёт целый набор улучшений производительности.

Большая часть изменений по-прежнему ориентирована на серверные нагрузки, но есть и новшества, которые потенциально улучшат отзывчивость системы и игровой опыт.

Самой интересной функцией называют TIP Time Slice Extension. Она позволяет приложению временно попросить у планировщика ядра немного дополнительного процессорного времени, если в данный момент выполняется критически важная задача.

Проще говоря, если игра или аудиоприложение понимает, что его вот-вот «прервут» в самый неподходящий момент, оно может вежливо попросить: «подожди секунду, я почти закончил». В теории это должно привести к более плавной работе тяжёлых приложений, снижению фризов и, возможно, к улучшению 1% low FPS в играх. Практику, правда, покажут только реальные тесты.

Ещё одно важное изменение — новый механизм управления памятью под названием sheaves. Формально он рассчитан на серверы, но может быть полезен и на десктопах.

Многие ресурсоёмкие приложения и игры постоянно выделяют и освобождают память, что иногда приводит к скачкам задержек при высокой нагрузке на CPU. Оптимизации sheaves потенциально помогут сгладить такие пики и сделать поведение системы более стабильным.

Для серверных сценариев в Linux Kernel 7.0 тоже много интересного:

  • Open Tree Namespace ускоряет создание контейнеров в Docker, Kubernetes и микросервисах;
  • улучшения в IO_uring и zero-copy networking снижают нагрузку на CPU при высоких скоростях сети (10 Гбит/с и выше);
  • дополнительная настройка планировщика помогает веб- и базам данных ровнее переживать пиковые нагрузки.

Если всё пойдёт по плану, Ubuntu 26 LTS может получить новое ядро уже в апреле. Примерно в те же сроки ожидается Fedora 44.

Ну и да — в Linux Kernel 7.0 наконец-то можно будет менять логотип Tux при загрузке. Мелочь, а приятно.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru