DoS-атака через уязвимость Wi-Fi Direct в Android

DoS-атака через уязвимость Wi-Fi Direct в Android

DoS-атака через уязвимость Wi-Fi Direct в Android

Специалисты компании Core Security решили рассекретить информацию об уязвимости CORE-2015-0002 в реализации стандарта Wi-Fi Direct в мобильных устройствах под операционной системой Android.

Технология Wi-Fi Direct позволяет устройствам Wi-Fi общаться друг с другом без маршрутизаторов и хотспотов. К сожалению, из-за неправильной реализации под Android появляется возможность проведения атаки типа «отказ в обслуживании» (DoS).

В момент, когда устройство выполняет сканирование в поисках окружающих устройств Wi-Fi Direct, можно послать ему специально составленный пакет 802.11 Probe Response, что вызовет перезагрузку подсистемы Dalvik из-за появления "unhandle exception" в классе WiFiMonitor, пишет xakep.ru.

Баг точно присутствует в следующих устройствах.

  • Nexus 5 – Android 4.4.4
  • Nexus 4 – Android 4.4.4
  • LG D806 – Android 4.2.2
  • Samsung SM-T310 – Android 4.2.2
  • Motorola RAZR HD – Android 4.1.2

Возможно его наличие и в других моделях.

Уязвимость исправлена в версиях Android 5.0.1 и Android 5.0.2.

Компания Google была уведомлена о баге 26 сентября 2014 года, однако не посчитала его серьёзным, присвоила минимальный рейтинг опасности и не смогла назвать дату выпуска патча. Поэтому Core Security приняла решение выложить информацию в открытый доступ.

PlayStation теперь требует подключение к интернету раз в 30 дней

Пользователи PlayStation 4 и PlayStation 5 заметили неприятное нововведение: цифровые копии игр теперь могут требовать подключения к интернету раз в 30 дней для проверки лицензии. Жалобы начали появляться в апреле 2026 года.

Владельцы консолей писали, что система просит подтвердить лицензию на игры из PS Store и подключиться к серверам Sony.

Сначала многие решили, что это ошибка, но служба поддержки PlayStation подтвердила: речь идёт о DRM-проверке, а не о случайном сбое.

Ограничение затрагивает цифровые игры и дополнения, купленные после марта 2026 года. Если консоль больше 30 дней не выходит в Сеть, игра может перестать запускаться до повторного подключения к интернету. После проверки доступ должен восстановиться.

Пользователям это, мягко говоря, не понравилось. Главная претензия, которую привёл NikTek в X, не столько в самом подключении к интернету, сколько в вопросе владения цифровыми покупками. Люди купили игру за свои деньги, но теперь фактически зависят от регулярной проверки на стороне Sony.

Критики считают, что консоль не должна блокировать доступ к уже купленным играм только потому, что пользователь долго был офлайн. Особенно это болезненно для тех, кто живёт с нестабильным интернетом, уезжает надолго или принципиально использует консоль без постоянного подключения.

Вокруг ситуации остаётся много вопросов: будет ли компания менять подход, исправлять его как ошибку или оставит 30-дневную проверку для новых цифровых покупок.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru