Adobe шифрует данные пользователей

Adobe начала шифровать информацию пользователей

С 23 октября компания Adobe начала кодировать информацию пользователей приложений Digital Editions, которая отправляется на серверы компании. Приложение собирает данные, чтобы защитить владельцев авторских прав от пиратов и взломщиков.

«Adobe получает информацию об электронных книгах, которые пользователи открывают в программе Adobe Digital Editions. Проверяется наличие DRM-защиты данного файла», – заявили в компании.

В начале октября обнаружили, что программа могла собирать подробности об открытых в ней книгах и отсылать их на сервер adelogs.adobe.com. Стало известно, что Digital Editions 4 сканирует носитель в поиске других электронных изданий и обменивается этими данными с Adobe.

Анализ трафика, отправляемого на сервер Adelog, показал, что информация передавалась небезопасным путем. Это позволяло сторонним лицам перехватывать её и получать к ней доступ в виде простого текста. В официальном обращении Adobe сообщила об информации, которую получает от владельцев Digital Editions.

Компания знает IP-адреса пользователей, время покупки электронной книги, продолжительность чтения текста и сколько издания уже прочитано. Также предоставляются данные о продавцах контента.

Минцифры задумалось о проверке возраста россиян в интернете

Минцифры присматривается к новому способу навести порядок в интернете: ведомство изучает возможность внедрения возрастной идентификации на онлайн-платформах. Об этом на ПМЭФ-2026 рассказал глава министерства Максут Шадаев. По его словам, вопрос проверки возраста пользователей становится одной из ближайших задач цифровой повестки.

В качестве примера министр привёл игровую платформу Roblox, которая уже начала внедрять биометрическую верификацию для доступа к отдельным функциям.

С начала года Roblox предлагает подтверждать возраст по селфи или документу с фотографией. Детям младше 13 лет ограничивают доступ к некоторым данным аккаунта и разрешают общаться только со сверстниками. В компании объясняют такие меры заботой о безопасности. И неудивительно: из 150 млн ежедневных пользователей платформы около трети составляют дети до 13 лет.

Российские эксперты, чьи слова передают «Ведомости», в целом считают идею разумной. По их мнению, возрастная идентификация может помочь защитить несовершеннолетних от нежелательного контента и сделать правила доступа к цифровым сервисам более прозрачными.

Технических вариантов хватает. Самый очевидный — привязка аккаунтов к «Госуслугам». Но здесь сразу возникает вопрос: сколько данных государство и платформы будут видеть друг о друге. Поэтому специалисты предлагают более осторожный подход. Например, площадка могла бы получать только ответ «пользователь старше 18 лет», без передачи паспортных данных и другой личной информации.

Впрочем, главная проблема вовсе не в технологиях. Платформам придётся искать баланс между безопасностью, удобством и сохранением аудитории. Слишком сложная регистрация может отпугнуть пользователей, а слишком формальная проверка окажется бесполезной и будет легко обходиться.

Есть и другая загвоздка. Значительная часть популярных сервисов работает за пределами России. Вряд ли зарубежные игровые магазины и соцсети поспешат подстраиваться под новые требования.

По оценкам экспертов, создание полноценной системы возрастной идентификации в масштабах рунета может занять от одного до трёх лет и потребовать десятков миллиардов рублей. При этом идеального решения, которое одновременно было бы удобным, безопасным и не нарушало приватность пользователей, пока не смогла построить ни одна страна мира.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru