Backoff всё чаще крадет кредитные данные американцев

Вредоносная программа Backoff увеличила свое присутствие в США на 57%

Согласно данным компании Damballa, количество компьютеров, зараженных вредоносным программным обеспечением Backoff, стремительно возросло в Северной Америке. Данное вредоносное программное обеспечение используется для кражи информации о кредитных карточках.

В Damballa заметили 57% увеличение активности ПО в период между августом и сентябрем 2014 года. Backoff используется для сканирования оперативной памяти и поиска данных о кредитных картах. Об этом заявил технический директор Damballa Брайан Фостер (Brian Foster). Данные основаны на информации, собранной у клиентов-предприятий и интернет-провайдеров, которые применяют продукцию Damballa для обнаружения вредоносной активности.

«Мы учитываем имена доменов и IP-адреса, которые ищет вредоносный софт для вычисления групп риска. Компания отслеживает ряд характеристик и имен доменов, связанных с Backoff. Количество запросов указывает на рост зараженных ПК», – заявил Брайан Фостер.

Около 55% трафика, включая DNS-запросы, приходит из Северной Америки. Для сохранения приватности компания не интересуется IP-адресами большинства данных компьютеров. Hadoop-кластер в штаб-квартире Damballa анализирует DNS-запросы и определяет их вредоносность в зависимости от серверов, с которыми пытаются связаться.

ИИ учится задавать вопросы сам себе — и от этого становится умнее

Даже самые продвинутые ИИ-модели пока что во многом лишь повторяют — учатся на примерах человеческой работы или решают задачи, которые им заранее придумали люди. Но что если искусственный интеллект сможет учиться почти как человек — сам задавать себе интересные вопросы и искать на них ответы?

Похоже, это уже не фантазия. Исследователи из Университета Цинхуа, Пекинского института общего искусственного интеллекта (BIGAI) и Университета штата Пенсильвания показали, что ИИ способен осваивать рассуждение и программирование через своеобразную «игру с самим собой».

Проект получил название Absolute Zero Reasoner (AZR). Его идея проста и изящна одновременно. Сначала языковая модель сама придумывает задачи по программированию на Python — достаточно сложные, но решаемые. Затем она же пытается их решить, после чего проверяет себя самым честным способом: запускает код.

 

Если решение сработало — отлично. Если нет — ошибка становится сигналом для обучения. На основе успехов и провалов система дообучает исходную модель, постепенно улучшая и умение формулировать задачи, и способность их решать.

Исследователи протестировали подход на открытой языковой модели Qwen с 7 и 14 миллиардами параметров. Оказалось, что такой «самообучающийся» ИИ заметно улучшает навыки программирования и логического мышления — и в некоторых тестах даже обгоняет модели, обученные на вручную отобранных человеческих данных.

 

По словам аспиранта Университета Цинхуа Эндрю Чжао, одного из авторов идеи, подход напоминает реальный процесс обучения человека:

«Сначала ты копируешь родителей и учителей, но потом начинаешь задавать собственные вопросы. И в какой-то момент можешь превзойти тех, кто тебя учил».

Идея «самоигры» для ИИ обсуждается не первый год — ещё раньше её развивали такие исследователи, как Юрген Шмидхубер и Пьер-Ив Удейер. Но в Absolute Zero особенно интересно то, как растёт сложность задач: чем умнее становится модель, тем более сложные вопросы она начинает ставить перед собой.

«Уровень сложности растёт вместе с возможностями модели», — отмечает исследователь BIGAI Цзилун Чжэн.

Сейчас подход работает только там, где результат можно легко проверить — в программировании и математике. Но в будущем его хотят применить и к более «жизненным» задачам: работе ИИ-агентов в браузере, офисных сценариях или автоматизации процессов. В таких случаях модель могла бы сама оценивать, правильно ли агент действует.

«В теории это может стать путём к суперинтеллекту», — признаёт Чжэн.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru