Организация Simply Secure сделает кибербезопасность доступней

Google основала организацию Simply Secure для компьютерной защиты

Корпорация Google создала организацию Simply Secure. Её цель – упростить защиту данных в Сети. Другими основателями Simply Secure стали Dropbox и Фонд открытых технологий. Новая организация призвана сделать компьютерную безопасность более доступной и понятной для пользователей.

«Simply Secure предлагает отличную возможность для разных групп работать над одной задачей – сделать инструменты безопасности и приватности более лёгкими для пользователей», – заявила глава Simply Secure и менеджер по продукции Google Ideas Сара Синклер (Sara Sinclair).

«Если технология безопасна, но ей невозможно пользоваться, действительно ли она надежна? Мы должны предоставить проверенные открытые инструменты, которые оправдают ожидания пользователей. Simply Secure поможет сделать мир, в котором повсеместная защита данных станет нормой», – сказала сотрудница Google Мередит Виттейкер (Meredith Whittaker).

Представители организации обещают собрать под одной крышей лучших специалистов индустрии. Наработки организации будут публиковаться в открытом доступе. Например, технологии Simply Secure сделают доступными для интегрирования в веб-сервисы.

Скорее всего, Simply Secure поможет пользователям легче устанавливать сложные пароли, применять двухэтапные меры защиты, а также предотвратить установку вредоносного софта.

PlayStation теперь требует подключение к интернету раз в 30 дней

Пользователи PlayStation 4 и PlayStation 5 заметили неприятное нововведение: цифровые копии игр теперь могут требовать подключения к интернету раз в 30 дней для проверки лицензии. Жалобы начали появляться в апреле 2026 года.

Владельцы консолей писали, что система просит подтвердить лицензию на игры из PS Store и подключиться к серверам Sony.

Сначала многие решили, что это ошибка, но служба поддержки PlayStation подтвердила: речь идёт о DRM-проверке, а не о случайном сбое.

Ограничение затрагивает цифровые игры и дополнения, купленные после марта 2026 года. Если консоль больше 30 дней не выходит в Сеть, игра может перестать запускаться до повторного подключения к интернету. После проверки доступ должен восстановиться.

Пользователям это, мягко говоря, не понравилось. Главная претензия, которую привёл NikTek в X, не столько в самом подключении к интернету, сколько в вопросе владения цифровыми покупками. Люди купили игру за свои деньги, но теперь фактически зависят от регулярной проверки на стороне Sony.

Критики считают, что консоль не должна блокировать доступ к уже купленным играм только потому, что пользователь долго был офлайн. Особенно это болезненно для тех, кто живёт с нестабильным интернетом, уезжает надолго или принципиально использует консоль без постоянного подключения.

Вокруг ситуации остаётся много вопросов: будет ли компания менять подход, исправлять его как ошибку или оставит 30-дневную проверку для новых цифровых покупок.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru