ЛК обнаружила связь между кампаниями кибешпионажа Epic и Turla

ЛК обнаружила связь между кампаниями кибешпионажа Epic и Turla

Лаборатория Касперского выяснила, что инструменты атаки, использующиеся в недавно обнаруженной операции Epic, свидетельствуют о ее связи с раскрытой в начале года кампанией кибершпионажаTurla. Анализ технологий, применяемых создателями Epic, дает основание предположить, что эта операция является начальной стадией более широкой кампании Turla и позволяет понять, как именно происходит заражение пользователей, подвергшихся этой угрозе.

Помимо этого, эксперты пришли к выводу, что за всеми этими кибершпионскими операциями с большой долей вероятности могут стоять русскоговорящие хакеры. Косвенным подтверждением этого является одно из внутренних названий бэкдоров Epic – Zagruzchik.dll. Кроме того, основная панель управления Epic устанавливает язык на кодовой странице 1251, которая используется для отображения кириллических символов.

Вредоносные атаки Epic начались в 2012 году и достигли своего пика в январе-феврале 2014 года. Последний раз активность в рамках этой кампании была зафиксирована «Лабораторией Касперского» совсем недавно – 5 августа. Атаки были нацелены, прежде всего, на правительственные органы, посольства, военные ведомства, исследовательские и образовательные учреждения, а также фармацевтические компании.

Больше всего жертв Epic эксперты обнаружили во Франции. В целом же заражению подверглись пользователи 45 стран, большая часть которых расположена в Европе и на Ближнем Востоке. Россия также попала в число стран, столкнувшихся с угрозой Epic, – на данный момент она занимает четвертое место в рейтинге наиболее пострадавших государств.  

 

 

Как установила «Лаборатория Касперского», хакеры, стоящие за операцией Epic, используют эксплойты под уязвимости нулевого дня, методы социальной инженерии и атаки типа watering hole, предусматривающие преднамеренное заражение наиболее посещаемых потенциальными жертвами легальных веб-сайтов.

При попадании в систему бэкдор Epic получает права администратора и передает на командный сервер информацию о жертве, которая позволяет понять, кто перед атакующими. В случае если зараженный компьютер принадлежит сотруднику одной из организаций, интересных злоумышленникам, хакеры используют вредоносное ПО Epic для развертывания более сложного бэкдора. Этот шпион известен какCobra/Carbon system или Pfinet и является одним из инструментов атаки в масштабной кибершпионской кампании Turla.

«Результаты нашего анализа говорят о том, что мы имеем дело с многоэтапной вредоносной кампанией, началом которой является операция Epic. Мы предполагаем, что на данном этапе атакующие хотят «встать на ноги» и найти наиболее перспективных, с точки зрения информации, жертв. Если им это удается, то зараженное устройство подключается к вредоносной системе Carbon system, через которую злоумышленники получают нужные им данные. Для осуществления же более сложных атак в рамках кампании Turla злоумышленники используют полнофункциональную кибершпионскую платформу, известную под именами Snake или Uroburos», – рассказывает Александр Гостев, главный антивирусный эксперт «Лаборатории Касперского».  

Roblox начал работать в России после договорённостей с Минцифры

Похоже, Roblox действительно возвращается в Россию. О том, что игровая платформа снова начала работать без ограничений, сообщила глава Лиги безопасного интернета Екатерина Мизулина.

«Мои подписчики говорят, что Roblox начал работать без ограничений», — написала она в своём телеграм-канале.

Новость появилась буквально через день после того, как Минцифры и Роскомнадзор сообщили о договорённостях с компанией. Российские власти заявили, что получили от Roblox гарантии по усилению защиты несовершеннолетних пользователей и после этого обратились в правоохранительные органы с просьбой поддержать снятие ограничений с платформы.

Переговоры между российской стороной и Roblox завершились в начале июня. По итогам консультаций компания признала, что существующие механизмы модерации и защиты детей работали недостаточно эффективно.

Речь шла о случаях распространения материалов, связанных с суицидальным поведением, наркотиками и вовлечением подростков в противоправную деятельность.

В ответ Roblox пообещала внедрить дополнительные меры безопасности. Уже в июне на платформе должны появиться возрастные категории Roblox Kids и Roblox Select, которые будут ограничивать доступ к играм в зависимости от возраста пользователя.

Кроме того, компания подтвердила готовность активнее бороться с контентом, который может нанести вред здоровью и развитию детей.

В Минцифры ранее подчёркивали, что Россия готова поддерживать работу международных цифровых платформ, если они соблюдают требования российского законодательства и обеспечивают защиту пользователей.

Напомним, доступ к Roblox был ограничен в конце 2025 года. Тогда причиной назывались систематические нарушения требований по удалению запрещённого контента и недостаточно эффективная работа механизмов модерации.

Если информация о полном восстановлении доступа подтвердится окончательно, Roblox станет одним из немногих крупных зарубежных цифровых сервисов, которому удалось договориться с российскими регуляторами и вернуться в привычный режим работы.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru