Спустя два десятка лет никто не может сказать, кто придумал межсетевой экран

Исполняется 25 лет со дня появления первого брандмауэра

В честь25-летияпоявления первых межсетевых экранов, Anti-malware.ru предлагает вспомнить наиболее значимые вехи в развитии этой технологии, которая появилась в широком доступе в 1989 году. Эксперты до сих пор не могут установить, кто же является "отцом" этого популярного защитного решения.

В 1989 году межсетевые экраны впервые продемонстрировали в AT&T Bell Labs. Система провела фильтрацию сетевых пакетов, основываясь на технологии, которую за год до этого разработали инженеры компании Digital Equipment Corporation. Первым значимым шагом в развитии технологии стало появление шлюзов прикладного уровня. Это произошло уже в 1991 году.

Через семь лет появился аналог файерволов — «система обнаружения вторжений» (СОВ). Сформировать современные межсетевые экраны помогло исследование проблем и брешей в предыдущих поколениях файерволов, а также кропотливое исследование известных вирусов и червей, вроде Conficker.

На сегодняшний день нет единого мнения относительно того, кого можно считать основателем технологии межсетевых экранов. Многие исследователи внесли свою лепту в эволюцию данного решения для современной сетевой безопасности. Ясно лишь то, что концепция технологии была представлена в конце 80-хгодов.

" />

Minecraft впервые за 17 лет повысила системные требования

Mojang впервые за 17 лет решила пересмотреть системные требования Minecraft: Java Edition. Компьютерная классика внезапно вспомнила, что на дворе 2026 год, и попросила игроков подготовить более серьёзное железо. Для запуска игры теперь рекомендуются как минимум Intel Core i3-10100 или AMD Ryzen 3 3100, видеокарта GeForce GTX 950 либо Radeon RX 460 и 8 ГБ оперативной памяти.

Если используется встроенная графика, понадобится уже 12 ГБ. Раньше Minecraft соглашалась на древний Core i3-3210, Intel HD Graphics 4000 и всего 2 ГБ ОЗУ.

Рекомендованная конфигурация выглядит ещё бодрее: Core i5-12400 или Ryzen 5 5600, GeForce RTX 2060 либо Radeon RX 5600 XT и 16 ГБ памяти. Обновились и требования к операционным системам.

Минимумом для Windows станет 64-битная Windows 10, а в рекомендуемую конфигурацию уже записали Windows 11. На яблочных устройствах понадобятся macOS 12 и новее для запуска либо macOS 14 для комфортной игры.

Microsoft объясняет перемены желанием обеспечить стабильную работу Minecraft сейчас и в будущем. Особенно важен грядущий переход Java Edition с OpenGL на Vulkan, который со временем окончательно отправит часть старого оборудования на пенсию.

Впрочем, компьютеры ниже новых требований не заблокируют сразу. Игра пока продолжит запускаться, но разработчики больше не гарантируют нормальную производительность, качество графики и даже сам факт запуска в будущем.

Владельцам старых компьютеров предлагают перейти на менее требовательную Bedrock Edition. Правда, вместе с Java-версией придётся оставить часть любимых модификаций. Остальным остаётся обновлять железо (очень вовремя, когда память стоит особенно дорого).

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru