Коменсация за взлом PlayStation Network в 2011 году будет осуществляться играми

Sony согласилась выплатить $15 млн за утечку данных в 2011 году

Корпорация Sony согласилась выплатить $15 млн по предварительному решению суда в деле по утечке данных в 2011 году. Тогда злоумышленникам удалось получить информацию об именах, адресах и, возможно, кредитных карточках 77 млн пользователей.

Взлом случился в апреле 2011, в результате чего сервис PlayStation Network отключился на несколько недель. Компания публично извинилась за утечку данных и предложила бесплатные игры пользователям PSN. Некоторым это показалось недостаточно справедливым. На корпорацию подали в суд, а правительство Великобритании постановило выплатить штраф в размере $396 тыс. за нарушение законодательства страны по защите цифровых данных.

«Если вы ответственны за такое количество информации о платежных картах, держать её в безопасности должно быть вашим приоритетом. В данном случае ничего подобного не было. Даже когда базу данных атаковали, защитные меры оказались недостаточно эффективными», — заявил заместитель комиссара Британской организации по защите информации Дэвид Смит (David Smith).

Решение суда предлагает пострадавшим пользователям такие бонусы, как бесплатные темы для PS3, PlayStation Portable и PlayStation 3 игры, бесплатные подписки на PlayStation Plus и Music Unlimited service, валюту SOE Station.

Решение касается людей, которые не участвовали в программе Welcome Back. В её рамках Sony предлагала бесплатные проекты подписчикам PSN, которые не отказались от сервиса после утечки данных. Такие геймеры смогут первыми получить материалы на общую сумму $6 млн. Каждому участнику Welcome Back предоставляется по одной игре, бонусу для PlayStation Plus и теме. Пользователям предоставят бонусы стоимостью $4 млн.

В Windows 11 нашли способ включить нативный NVMe — SSD ускорились до 15%

Microsoft сделала важный шаг в сторону ускорения Windows — компания объявила, что Windows Server 2025 получит нативную поддержку NVMe-накопителей. Есть хорошая новость для обычных пользователей: поскольку архитектура Windows 11 во многом унаследована от Windows 10, энтузиасты уже нашли способ включить нативную NVMe-поддержку вручную — через правку реестра.

И, судя по первым отзывам, эффект вполне ощутимый. Пользователи, которые решились на эксперимент, сообщают о:

  • снижении задержек;
  • росте скорости чтения и записи;
  • приросте производительности примерно на 10–15%;
  • снижении нагрузки на процессор.

 

 

Кроме того, система становится устойчивее в сценариях с активной работой с диском — когда несколько приложений одновременно нагружают хранилище, Windows реже «замирает» целиком.

 

Впрочем, магии для всех не случилось: часть пользователей признаётся, что не заметила вообще никаких изменений после включения функции.

Исторически Windows работает со всеми накопителями через SCSI. Даже NVMe-диски в системе фактически «притворяются» SCSI-устройствами — команды NVMe просто переводятся в понятный Windows формат. Под это поведение за годы подстроились драйверы, утилиты и софт.

При переходе на нативный NVMe этот слой исчезает — и тут начинаются нюансы:

  • некоторые утилиты управления дисками перестают видеть NVMe-накопители;
  • другие, наоборот, обнаруживают их дважды;
  • может измениться идентификатор диска, из-за чего программы резервного копирования и другой софт теряют накопитель.

По данным Microsoft, нативная NVMe-поддержка в Windows рассчитана на 64 000 очередей, каждая из которых может обрабатывать 64 000 команд одновременно. В теории — это более 4 миллиардов операций в очереди.

Для сравнения: SCSI-протоколы ограничены 32 командами на очередь. Разница — колоссальная, особенно с учётом современных NVMe-дисков и систем с DDR5.

Если вы любите выжимать максимум из железа — попробовать можно уже сейчас, инструкции доступны. Но есть важное «но»:
перед экспериментами обязательно сделайте резервную копию системы или протестируйте всё в виртуальной среде. Правка реестра на таком уровне вполне может привести к нестабильной работе Windows.

В долгосрочной перспективе нативный NVMe, скорее всего, станет стандартом, когда разработчики начнут учитывать его в своих продуктах. А пока это история для энтузиастов, которые готовы немного рискнуть ради скорости.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru