Турция под атакой хакеров

Хакеры взломали сайт турецкого губернатора

Хакерской группе RedHack удалось получить доступ к ресурсу офиса губернатора турецкой провинции Тунджели. Об этом злоумышленники оставили сообщение для посетителей страницы tuncelisodes.gov.tr. Ущерба другим государственным ресурсам не нанесли.

На ресурсе вместо новостной ленты размещено объявление от RedHack. Хакерская группа назвала свое имя на странице «анонсы» и указала время и дату нападения. Злоумышленники не столько хотели украсть информацию о чиновниках, сколько привлечь внимание к проблеме растления детей. Речь идет об инциденте, который, по словам хакеров, правительство пытается скрыть.

Представители RedHack объяснили журналистам Softpedia, что хотели добиться от правительства наказания педофилов. Чаще всего в Турции их не привлекают к ответственности, тем самым подвергая детей опасности. Несмотря на то, что с момента взлома уже прошло более половины суток, власти страны не особенно обеспокоены, ведь страницу долго не могли привести в порядок.

Игроки Minecraft могут стать участниками DDoS-атаки через плагин скинов

Обычная попытка поиграть на пиратских серверах Minecraft неожиданно закончилась исследованием потенциальной уязвимости. Пользователь Хабра под ником Fir3wall1 рассказал, что во время анализа популярного плагина Skins Restorer обнаружил механизм, который теоретически может использоваться для организации распределенных атак на сторонние сайты.

Плагин Skins Restorer широко применяется на пиратских серверах для смены внешнего вида персонажей.

Исследователь обратил внимание, что при загрузке скина игровой клиент самостоятельно обращается по указанному адресу, а сервер лишь передает ссылку, практически не проверяя ее содержимое.

 

По словам автора, именно эта особенность позволяет заставить большое количество игровых клиентов одновременно обращаться к одному и тому же веб-ресурсу. В результате игровой сервер фактически превращается в центр управления, а подключенные игроки — в источник сетевого трафика.

Чтобы оценить масштаб проблемы, исследователь совместно с владельцем фермы игровых ботов провел контролируемый эксперимент на собственном тестовом сервере. В первом сценарии нагрузка оказалась заметной, но не критичной. Во втором, при существенно большем количестве подключений, тестовый веб-сервер перестал отвечать на запросы.

Автор подчеркивает, что речь не идет об угрозе для крупных интернет-компаний с развитой инфраструктурой и средствами защиты. Однако небольшие сайты и сервисы без CDN, WAF и других механизмов фильтрации могут оказаться более уязвимыми.

По мнению исследователя, проблема связана не столько с самим Minecraft, сколько с архитектурными особенностями плагина, который не ограничивает адреса, к которым могут обращаться игровые клиенты при загрузке скинов.

Если выводы автора подтвердятся, это станет еще одним примером того, как безобидная игровая функция может неожиданно превратиться в инструмент для злоупотреблений. При этом сама публикация служит напоминанием разработчикам плагинов: даже вспомогательные механизмы требуют тщательной проверки с точки зрения безопасности.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru