В России, Китае и Иране больше всего жертв мобильных угроз

В России, Китае и Иране больше всего жертв мобильных угроз

Усилия злоумышленников направлены прежде всего на Android-устройства – в прошлом году число вредоносных программ для этой платформы возросло на 63%, составив до 99% известных мобильных угроз. Если в 2010 году эксперты ESET открыли три семейства вредоносных программ для Android, то в 2013 году их число достигло 79. Одно семейство или группа вредоносных объектов (вирусов, троянов, потенциально небезопасных приложений) может объединять несколько миллионов образцов.

Вредоносное ПО проникает даже на Google Play под видом обычных приложений – по данным компании RiskIQ, с 2011 по 2013 гг число подделок возросло на 388%. В группе риска большая часть продаваемых в России мобильных гаджетов. По статистике J’son & Partners Consulting, 77% смартфонов, реализованных во втором квартале 2013 года, работали на Android.

Еще одна проблема пользователей мобильной связи – спам. По данным опроса ESET, от мобильного спама страдают 76% пользователей. Актуальной также остается проблема инициативы пользователей в вопросах безопасности мобильных устройств и их грамотности.

По данным исследования ESET в США и странах Латинской Америки, 63% пользователей теряли мобильные устройства, но при этом 74% опрошенных не делают резервных копийданных, а 58% хранят на смартфоне или планшете пароли и аутентификационные данные.

«Хотя для защиты мобильного устройства достаточно соблюдать простые правила, большинство пользователей все еще думают, что обладают неким «цифровым иммунитетом» от любых угроз. Как они считают, им не нужны ни бэкапы, ни мобильный антивирус. И только после потери устройства или кражи средств со счета они начинают осознавать, что смартфонам и планшетам нужна защита. Чтобы как можно меньше людей приходили к этому не из-за негативного опыта, а благодаря компьютерной грамотности, вирусная лаборатория ESET и публикует результаты исследований по мобильным угрозам», – отметил Артем Баранов, ведущий вирусный аналитик ESET в России. 

Roblox может вернуться в Россию после договорённостей с Минцифры

Похоже, Roblox получил шанс официально вернуться в российскую повестку. Минцифры сообщило, что достигло договорённостей с компанией по вопросам защиты несовершеннолетних пользователей и соблюдения требований российского законодательства.

Как заявили в министерстве, переговоры с оператором популярной игровой платформы завершились в начале июня.

Российская сторона указала на проблемы с действующими механизмами модерации и защиты детей. По данным Минцифры, существующие меры не всегда эффективно препятствовали распространению материалов, связанных с пропагандой суицидального поведения, употребления наркотиков и вовлечением несовершеннолетних в противоправную деятельность.

После консультаций Roblox предоставила гарантии внедрения дополнительных мер защиты пользователей.

Одним из ключевых изменений станет запуск возрастного разделения контента. Уже в июне на платформе должны появиться режимы Roblox Kids и Roblox Select, которые позволят ограничивать доступ к играм в зависимости от возраста пользователя.

Кроме того, компания подтвердила обязательства по борьбе с вредоносным и нежелательным контентом, который может негативно влиять на здоровье и развитие детей.

В Минцифры подчеркнули, что поддерживают работу зарубежных цифровых платформ в России при условии соблюдения требований законодательства. По словам представителей ведомства, аналогичный диалог ведётся и с другими иностранными сервисами.

На фоне достигнутых договорённостей Минцифры и Роскомнадзор уже обратились в соответствующие правоохранительные органы с просьбой поддержать снятие ограничений на доступ к Roblox на территории России.

Фактически речь идёт о своеобразной сделке: платформа усиливает контроль за детским контентом и вводит новые возрастные ограничения, а российская сторона готова рассмотреть смягчение действующих ограничительных мер.

Если процесс пойдёт по заявленному сценарию, то миллионы российских игроков могут получить более стабильный доступ к одной из крупнейших игровых платформ мира. А сама история станет редким примером того, как зарубежный цифровой сервис и российские регуляторы смогли договориться без громких конфликтов и многолетних судебных разбирательств.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru