Хакеры пытаются взломать новые консоли

PlayStation 4 и Xbox One атакуют хакеры

Сотрудники «Лаборатории Касперского» сообщили о множестве атак на владельцев консолей Xbox One и PlayStation 4. Согласно полученным данным, нападения на игровые платформы участились после ноябрьского релиза новинок. Взломщики пытаются внедриться в защищенные сервисы Xbox Live и PS Network, похитить пользовательские логины/пароли.

Компания сообщает о 34 тыс. атак на игровые консоли в день. Специалистам известно о 4,6 млн вредоносных программ, нацеленных на взлом игровых платформ. Наибольшее количество нападений в Европе зарегистрировано на территории Испании. Геймеры этой страны подверглись 138 тыс. атак в текущем году. На втором месте по количеству атакованных пользователей находится Польша с 127 тыс. человек. Италия замкнула тройку лидеров с 75 тыс. жертв.

Взломщиков не интересуют номера банковских счетов пользователей. Вместо этого они воруют логины и пароли людей. Эксперты Kaspersky утверждают, что на закрытых форумах эта информация продается за деньги.

В начале 2013 года Kaspersky обнаружила массивную шпионскую кампанию, направленную на крупных производителей MMORPG. Хакеры могли похитить исходный код и ценные данные.

Касперская объяснила, почему борьба с VPN только раззадорит разработчиков

Наталья Касперская, сооснователь «Лаборатории Касперского» и президент ГК InfoWatch, раскритиковала попытки ограничивать VPN и сетевой трафик в России. По её словам, такие меры не только малоэффективны, но и могут ухудшать работу интернета в целом.

Главный аргумент — поведение самих разработчиков. Это технически подкованные пользователи, которые не будут обращаться за разрешениями или ждать инструкций, а просто найдут способ обойти ограничения.

Касперская привела в своём телеграм-канале показательный пример: в одной из её компаний Роскомнадзор по ошибке заблокировал публичный сервис. На восстановление доступа у сотрудников ушло около 20 минут — они просто настроили обход через VPN.

По её словам, именно так ситуация и будет развиваться: разработчики не станут регистрировать свои VPN или пытаться попасть в «белые списки», а будут поднимать собственные решения. В стране таких специалистов около миллиона, и у многих из них есть «спортивный интерес» обходить ограничения.

Отдельная проблема — работа с зарубежными сервисами. Многие из них ограничивают доступ с российских IP-адресов, включая популярные ИИ-модели. Поэтому разработчики и так вынуждены использовать VPN, причём часто не корпоративные, а собственные.

Касперская также отмечает, что полностью заблокировать VPN технически невозможно. Такие технологии используются уже десятки лет и тесно переплетены с базовыми интернет-протоколами. Попытки их фильтрации через DPI могут приводить к сбоям и ложным срабатываниям — например, затрагивать обычный HTTPS-трафик.

Кроме того, доступ к «разрешённым» VPN сейчас есть лишь у небольшой части компаний. По словам Касперской, речь идёт примерно о 1,5 тыс. организаций при общем количестве в несколько миллионов.

В итоге ограничения, по её мнению, бьют не только по обходу блокировок, но и по обычным пользователям; в том числе тем, кто находится за границей и сталкивается с проблемами доступа к российским сервисам.

В более широком смысле Касперская считает, что такие вопросы нельзя решить только техническими методами. Ограничение доступа к контенту и платформам — это социальная и политическая задача. И попытки «закрыть всё технологиями» часто приводят к обратному эффекту: пользователи просто находят новые способы обхода.

Ранее в этом месяце Наталья Касперская извинилась перед Роскомнадзором за свой пост о причинах масштабного сбоя, который 3 апреля затронул банковские сервисы и СБП.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru