Популярный боевик атаковали хакеры

Игра Battlefiled 4 подверглась DDoS-атаке

PC-версия популярной компьютерной игры Battlefield 4 стала жертвой глобальной DDoS-атаки, направленной на сервера компании DICE. На протяжении выходных многопользовательский режим военного боевика оставался недоступным или работал некачественно. Разработчики развлечения уверяют, что во всем виноваты хакеры.

На официальной странице информационной площадки Battlelog появилось сообщение, в котором говорилось, что студия столкнулась с нападения на внутреннюю инфраструктуру. Эти атаки крайне негативно отражаются на работе компьютерной версии BF4. Сейчас специалисты ищут способ решить проблему и отразить нападения.

Сотрудник DICE добавил на форуме игры, что на них нацелена DDOS-атака, которую эксперты надеются в скором времени остановить. Некоторые пользователи утверждают, что даже при подключении к серверу, они вынуждены играть с самым примитивным оборудованием первого уровня (весь прогресс не учитывается).

 Сообщение об ошибке при подключении в Battlefield 4.

Battlefield 4 – один из самых популярных военных боевиков на сегодняшнем игровом рынке. Проект доступен не только на персональных компьютерах, но и на консолях Xbox 360, PS3, и на приставке следующего поколения PS4. Версия для Xbox One дебютирует позже.

Подпишитесь на новости

ИИ используют 83% команд разработки, но до рабочих систем доходят лишь 24%

Нейросети в разработке уже почти повсюду, а вот их результаты в рабочих системах — заметно реже. Сгласно опросу SimpleOne, ИИ используют 83% команд, однако только 24% внедряют полученное в действующие системы.

Полные результаты компания опубликовала на своём сайте. В 41% случаев с ИИ экспериментируют отдельные сотрудники по собственной инициативе, ещё 18% команд проводят пилоты.

Начать пользоваться технологией в ближайшие полгода планируют 8%.


Чаще всего нейросетям поручают написание кода и конфигураций — этот вариант выбрали 60% респондентов. Аналитику и подготовку техзаданий отметили 49%, документацию — 44%.

Тестирование и код-ревью пока набрали 26%, разбор багов — 28%. При этом именно тесты и анализ ошибок участники охотнее всего готовы передать ИИ-агентам: 61% и 54% соответственно. Желающих делегировать поиск собственных промахов хватает.


Главный тормоз — безопасность: утечек кода и данных опасаются 68% опрошенных. Стоимость лицензий и токенов беспокоит 58%, качество результата — 48%.

Нехватку компетенций назвали лишь 8%, отсутствие поддержки руководства — 5%. Начальство, получается, мешает реже, чем счёт за инструменты и перспектива отправить исходники не туда.

Ускорения минимум в полтора раза ожидают 48% участников. Это именно ожидания, а не замеренная производительность. Ещё 31% затруднились оценить эффект.

Опрос прошёл в октябре 2026 года среди 90 специалистов, преимущественно из крупных компаний: 71% работали в организациях со штатом более тысячи человек.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru