Популярный боевик атаковали хакеры

Игра Battlefiled 4 подверглась DDoS-атаке

PC-версия популярной компьютерной игры Battlefield 4 стала жертвой глобальной DDoS-атаки, направленной на сервера компании DICE. На протяжении выходных многопользовательский режим военного боевика оставался недоступным или работал некачественно. Разработчики развлечения уверяют, что во всем виноваты хакеры.

На официальной странице информационной площадки Battlelog появилось сообщение, в котором говорилось, что студия столкнулась с нападения на внутреннюю инфраструктуру. Эти атаки крайне негативно отражаются на работе компьютерной версии BF4. Сейчас специалисты ищут способ решить проблему и отразить нападения.

Сотрудник DICE добавил на форуме игры, что на них нацелена DDOS-атака, которую эксперты надеются в скором времени остановить. Некоторые пользователи утверждают, что даже при подключении к серверу, они вынуждены играть с самым примитивным оборудованием первого уровня (весь прогресс не учитывается).

 Сообщение об ошибке при подключении в Battlefield 4.

Battlefield 4 – один из самых популярных военных боевиков на сегодняшнем игровом рынке. Проект доступен не только на персональных компьютерах, но и на консолях Xbox 360, PS3, и на приставке следующего поколения PS4. Версия для Xbox One дебютирует позже.

Подпишитесь на новости

Облако под ноль: Beget восстанавливает инфраструктуру после атаки

У Beget случилось то, чего боится любой клиент хостинга: облачную инфраструктуру уничтожили, а резервные копии файлов VPS, по оценке провайдера, будут доступны лишь половине пользователей. После кибератаки в ночь на 2 ноября компания собирает облако заново.

О ходе восстановления Beget рассказал в своём телеграм-канале. По данным компании, злоумышленники добрались до управляющего контура всей архитектуры и запустили обнуляющие скрипты.

Пострадали и внутренние системы: для части клиентов пропали актуальные связи между аккаунтами и услугами. Теперь провайдер восстанавливает ещё и сведения о том, кому что принадлежит.

Архитектуру облака и управляющие сервисы уже подняли. Первые серверы Beget рассчитывает подключить в течение одного-двух дней после публикации сообщения.

Затем предстоят интеграция и тестирование. Сроков полного восстановления по-прежнему нет, а наличие бэкапа ещё не означает, что данные быстро вернутся.

С хостингом ситуация получше: в работу вернули более 60%. Специалисты проверили уцелевшие серверы с резервными копиями и обновили базу бэкапов. Остальные серверы пострадали сильнее, с ними придётся возиться дольше.

Последствия вышли за пределы сайтов и виртуальных машин. Из-за сбоя перебои возникли у BelkaCar: Beget обеспечивал связь приложения каршеринга с серверами. Сервис восстановил доступ для пользователей, перебравшись к другому подрядчику.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru