12-летний канадец взломал вебсайты полиции Монреаля

Пятиклассника осудили за пособничество Anonymous

12-летний житель канады был признан виновным по трем обвинениям во взломе правительственных вебсайтов. Молодой человек действовал от лица известной хакерской группировки Anonymous. Его деятельность нанесла ущерб в 60 тысяч долларов.

Подросток проживал в пригороде Монреаля и ходил в пятый класс. Во время студенческого восстания в Квебеке в 2012 году (вызванного повышением цен на обучение) он устроил настоящий компьютерный апокалипсис, выведя из строя некоторые важные вебсайты. Для этого использовались DDoS-атаки. В число пострадавших входят ресурсы полиции Монреаля, Института общественного здоровья Квебека, а также сайты чилийского правительства. Адвокат мальчика уверяет, что молодой взломщик был чужд политике. Полученные во время взлома данные он обменивал на видеоигры.

Атака на эти вебсайты, вывела их из строян на 2-4 дня. По оценкам полиции, ущерб от вредоносной деятельности оставил 60 тысяч долларов. Правоохранительные органы также утверждают, что осужденный объяснял другим людям, как осуществить нападения.

Отметим, что в Канаде уже происходили похожие случаи взлома. Например в 2000 году 15-летний парень из Монреаля Майкл Калк (Michael Calce), скрывающийся под кличкой Mafiaboy, был признан виновным в 56 случаях взлома. Его действия принесли ущерб на сумму в $1,7 млн.

Уязвимость в Apex Legends позволяет управлять чужими персонажами

В популярном игре-батле Apex Legends обнаружили критическую уязвимость, которая позволяет злоумышленникам удалённо управлять вводом других игроков. Разработчик игры, компания Respawn Entertainment, уже подтвердил, что проблема реальна и уязвимость активно эксплуатируется.

Проще говоря, в ходе атаки посторонний человек может заставить персонажа двигаться, выполнять действия или, наоборот, полностью лишить игрока контроля — и всё это без взлома системы или внедрения кода.

По словам разработчиков, для атаки не требуется удалённое выполнение кода (RCE) или внедрение вредоносных файлов. Уязвимость работает на уровне самой игры — в механизмах обработки пользовательского ввода и взаимодействия клиента с сервером.

С точки зрения безопасности это важный момент: злоумышленники не получают доступ к компьютеру жертвы, но всё равно могут серьёзно вмешиваться в игровой процесс. В соревновательных режимах такой контроль может напрямую влиять на результаты матчей и рейтинги.

Respawn не раскрывает технических деталей, но специалисты предполагают, что проблема кроется в протоколах обмена данными между клиентом и сервером или в проверке команд управления во время матча.

В подобных сценариях атака возможна из-за:

  • слабой проверки подлинности игровых команд;
  • ошибок в сетевом взаимодействии;
  • некорректной валидации изменений состояния персонажа.

В результате злоумышленник может принудительно перемещать персонажа, активировать способности или мешать нормальному управлению.

Сколько именно игроков уже столкнулись с проблемой — неизвестно. Однако сам факт публичного заявления Respawn говорит о том, что уязвимость эксплуатируется «в дикой природе», а не является чисто теоретической.

Игрокам рекомендуют обращать внимание на странное поведение в матчах — самопроизвольные движения, действия без нажатия клавиш или потерю контроля над персонажем.

Respawn Entertainment уже работает над устранением проблемы, но сроков выхода патча пока не называет. Пока обновление не выпущено, разработчики советуют:

  • включить двухфакторную аутентификацию;
  • сменить пароль, если есть подозрения на компрометацию аккаунта;
  • по возможности воздержаться от рейтинговых матчей;
  • сообщать обо всех подозрительных ситуациях в службу поддержки.

Respawn стоит отдать должное за открытую коммуникацию с игроками, но до выхода исправлений риск сохраняется. Разработчики пообещали делиться дополнительной информацией по мере расследования и подготовки патча.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru