Microsoft хочет следить за смартфонами и игровыми консолями

Microsoft создает новую систему слежки

Американская корпорация работает над новой технологией слежения, которая будет работать не только на персональных компьютерах, но и на игровых системах Xbox и мобильных устройствах. Впрочем, никто не гарантирует, что cookie сдастся без боя. Об этом сообщает портал AdAge.

Новая технология от компании будет отслеживать активность пользователя не только в Интернете, но и на различных устройствах, работающих под управлением систем от Microsoft, включая мобильные телефоны Windows Phone и консоли Xbox. Журналисты, сообщавшие об этом событии, ссылаются на источники, близкие к компании. AdAge утверждает, что технология находится на ранней стадии подготовки и пока не сообщается, когда состоится релиз. Официально Microsoft не подтвердила эту информацию.

Cookie – способ вести записи об активности пользователей на вебсайтах. Рекламщики и некоторые другие компании полагаются на данное технологическое решение, чтобы осуществлять таргетинг рекламы и другого контента. Cookie работают только на десктопных браузерах, поэтому у реклащиков нет возможности отслеживать активность пользователей на телефонах, планшетах и игровых консолях. При желании вы можете отключить cookie, чтобы за вами не следили, но в таком случае, вы не сможете заходить на многие вебсайты.

Сookie также вызывали вопросы и у защитников личной информации. В большинстве веб-браузеров существует функция отключения трекинга, однако далеко не все пользователи знают о подобных возможностях.

Компания Google также работает над собственной системой трекинга, которая заменит cookie. Впрочем, эксперты не считают, что в ближайшем будущем cookie исчезнут.

На PlayStation 5 научились запускать полноценный Linux

Энтузиасты нашли новый способ запустить рабочий Linux на PlayStation 5. Его предложил исследователь Энди Нгуен, он позволяет загрузить на консоли полноценную Linux-среду. Тем не менее в нынешнем исполнении метод действует только при жёстких условиях.

Способ работает на дисковой версии PS5 с прошивками 3.00-3.21 или 4.00-4.51. Кроме того, пользователю нужен джейлбрейк и запуск специальных пейлоадов.

После настройки консоль может загружать Ubuntu 26.04 на современном ядре Linux. Система ведёт себя почти как обычный Linux-компьютер: с терминалом, конфигурационными файлами и ручной настройкой.

При этом модификация не постоянная. После перезагрузки PS5 возвращается в обычный режим, а для повторного запуска Linux нужно заново применять джейлбрейк.

В Linux-среде уже доступны некоторые низкоуровневые настройки. Например, можно менять объём видеопамяти, управлять скоростью вентиляторов и включать режимы повышенной производительности. Это делает PS5 чуть ближе к экспериментальному десктопу, чем к обычной игровой консоли.

Но ограничений пока хватает: поддержка драйверов неполная, часть функций работает нестабильно. Wi-Fi может требовать ручного перезапуска, DualSense не работает через встроенное беспроводное подключение, а для геймпада нужны внешние адаптеры. Вывод изображения пока ограничен 60 Гц, включая 1080p, 1440p и 4K. Поддержка 120 Гц может появиться позже.

Главный плюс — такой запуск Linux не переписывает системный софт консоли. Достаточно перезагрузить PS5, и она снова работает как обычная PlayStation. Но риск и сложность всё равно остаются: нужна подходящая прошивка, технические навыки и готовность разбираться с экспериментальной сборкой.

Для массового пользователя это пока скорее любопытный хак, чем практичная функция. Но для сцены моддинга PS5 — заметный шаг вперёд.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru