В Японии открывают обучающие лагери для подготовки хакеров

Японии нужно 80 тысяч IT-специалистов

Япония хочет обеспечить максимальную защиту правительственной инфраструктуры и важных систем от атак хакеров. Чтобы справиться с задачей, государству необходимо нанять около 80 тысяч специалистов по IT-безопасности. При єтом большинство существующих специалистов нуждаются в дополнительном обучении. Об этом сообщает сайт Mainichi.

Правительственная комиссия, в которую входят ведущие специалисты по IT-защите в стране, определила, что более чем 160 тысяч экспертов по безопасности нуждаются в дополнительном обучении. Отметим, что сейчас в стране работает более 256 тысяч специалистов, защищающих информационные системы.

В стране уже были инициированы новые программы, призванные тренировать хакеров среди молодежи. В августе этого года 41 учащихся из школ и университетов находились 5-дней в лагере, который организовала организация  Information-Technology Promotion Agency (IPA).

Некоторые посетители обучающего центра заявили, что им предлагалось высококачественное обучение. Впрочем, были и такие посетители, которые посчитали, что полученные знания вряд ли пригодятся им в реальной  жизни.

Министерство экономики Японии планирует продолжать набор специалистов по кибербезопасности. Чиновники будут каждый год нанимать дюжины специалистов и направлять их в компании, которые чаще всего сталкиваются с нападениями. Впрочем, руководству еще предстоит придумать методы, которые позволят удержать новых специалистов на правительственной работе. Они опасаются, что после получения определенного опыта молодые IT-эксперты уйдут на работу в частные компании, в погоне за более высокой зарплатой.

Роскомнадзор случайно вырубил R.E.P.O., Call of Duty: Mobile и Warhammer

В минувшие выходные россияне столкнулись с массовым сбоем зарубежных игр. При попытке подключения к онлайн-проекту у многих геймеров возникала ошибка 50000 — превышение времени ожидания ответа сервера.

Первыми на проблемы пожаловались поклонники R.E.P.O. и VRChat, затем стали также отваливаться Party Animals, Geometry Dash, Warhammer Gladius, Kards, Back 4 Blood, Call of Duty: Mobile.

Как выяснилось, иностранные игровые проекты пали жертвой усиления борьбы Роскомнадзора с телефонными мошенниками в мессенджерах, а также VPN-сервисами, нарушающими российское законодательство.

Дело в том, что вводимые РКН ограничения реализуются через ТСПУ, установленные на сетях всех российских провайдеров. Блокировка сетевых пакетов осуществляется автоматически на основании используемых подсетей, портов и протоколов, без учета контекста.

 

В результате под раздачу могут попасть и невинные жертвы. Аналогичные ситуация с сопутствующими потерями возникла лет восемь назад при попытке РКН наказать за непослушание Telegram, а позднее — Twitter.

Целевую блокировку игры регулятор предпринял в минувшем декабре, ограничив россиянам доступ к Roblox, чтобы оградить детей и подростков от вредного для них контента.

Отсутствие регулирования в отрасли, повышающей киберриски для малолетних геймеров, заботит также парламентариев. Госдума РФ предложила обеспечить возможность самозапрета на внутриигровые платежи и подготовила законопроект, обязывающий разработчиков и издателей игр ввести маркировку контента, а также идентификацию пользователей по номеру телефона и данным из ЕСИА либо ЕБС.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru