Кибератаки КНР, Китай, Убытки, Деньги, Экономика, США, Хакеры

Кибератаки КНР обошлись экономике США в $2 триллиона

 Выступая на одном из мероприятий, организованных при поддержке Международного института стратегических исследований (IISS), конгрессмен от Республиканской партии Майк Роджерс (Mike Rogers), также занимающий пост главы комитета по разведке при палате представителей конгресса США, вновь заявил, что китайские военные крадут технологии США, а затем используют их для нечестной и незаконной конкуренции с самими Соединенными Штатами. 

По данным Роджерса, убытки, причинённые экономике США китайскими хакерами, составляют почти $2 триллиона.

Чиновник утверждает, что именно кибершпионаж позволил КНР в достаточно короткие сроки укрепить и усилить собственную экономику и, в тоже время, замедлить процесс восстановления экономики США.

Кроме Китая, Майк Роджерс также обвинил в кибератаках и кибершпионаже против США Россию, Северную Корею и Иран.

В подтверждение своих слов конгрессмен снова напомнил присутствующим о мощных кибератаках на финучреждения США, организованных активистами хакерской группировки Izz ad-Din al-Qassam Cyber Fighters, деятельность которой, по мнению Роджерса, спонсируется действующими властями Ирана. Следует отметить, что несколько дней назад Izz ad-Din al-Qassam Cyber Fighters объявили о намерении возобновить кибератаки на информационные системы банков США.

Роджерс утверждает, что финансовые потери лишь одного банка США, ставшего жертвой хакеров (название пострадавшего финучреждения не уточняется), составили $100 миллионов (€75 миллионов).

Кроме того, конгрессмен полагает, что некоторые акции в киберпространстве США Иран проводит совместно с Россией.

По словам Роджерса, все кибератаки регестрируются спецслужбами США, но того, что сделано на данный момент для эффективной борьбы с посягательствами на киберпространство США, явно, недостаточно.

 В начале июня текущего года Майк Роджерс, совместно с конгрессменом Тимом Райаном (Tim Ryan) и сенатором Роном Джонсоном (Ron Johnson), представил новый законопроект, в котором предлагается наказывать иностранных киберпреступников, выполняющих «госзаказы».

 Если данный законопроект обретёт силу закона, то иностранным киберпреступникам, подпадающим под его действие, откажут в праве на получение американской визы. В случае, если предполагаемый нарушитель уже является обладателем визы - её просто аннулируют, а все его активы будут заморожены.

70% мобильных игр небезопасны: эксперты нашли сотни уязвимостей

Казалось бы, что может быть безобиднее мобильных игр? Пару уровней в дороге, быстрый матч перед сном — и никаких рисков. Но на практике всё не так радужно. По данным AppSec Solutions, семь из десяти игровых приложений для смартфонов содержат уязвимости, а каждая седьмая из них может быть потенциально опасной.

Специалисты компании проанализировали около 50 популярных мобильных игр с помощью инструмента AppSec.Sting и обнаружили порядка 700 уязвимостей. Из них 90 получили высокий или критический уровень опасности.

Самые тревожные находки — это банальные, но оттого не менее опасные ошибки. Так, в 12 приложениях пароли и токены хранились прямо в исходном коде, фактически в открытом виде. Для злоумышленников это настоящий подарок — такие данные легко извлекаются и могут использоваться для взлома.

Ещё 13 игр не имели проверки целостности, что позволяет без особых усилий модифицировать сборку и менять логику приложения.

«Это серьёзно упрощает вмешательство в работу игры — от читов до более опасных сценариев», — пояснил руководитель отдела анализа защищённости AppSec.Sting компании AppSec Solutions Никита Пинаев.

Эксперт выделил три ключевые проблемы, которые встречаются в мобильных играх особенно часто.

Во многих играх критически важные механики — расчёт наград, прогресса и внутриигровых ресурсов — реализованы на стороне клиента. Без полноценной серверной проверки это открывает дорогу к подмене данных, повторному воспроизведению запросов и манипуляциям с игровой экономикой. Итог — читы, перекос баланса, падение честности и доверия игроков.

Небезопасное хранение данных и слабая защита сетевого взаимодействия. Конфиденциальная информация нередко хранится локально без шифрования и контроля целостности. К этому добавляются проблемы с сетевой защитой — отсутствие проверок подлинности запросов и защиты от повторного воспроизведения. Всё это создаёт условия для утечек данных и автоматизации мошеннических сценариев.

Многие приложения поставляются без обфускации кода и базовых механизмов защиты. В результате бизнес-логика легко анализируется, конфиденциальные параметры извлекаются, а модифицированные клиенты распространяются быстрее, чем разработчики успевают реагировать.

На первый взгляд проблемы выглядят «внутриигровыми», но на деле они оборачиваются вполне реальными рисками — финансовыми потерями, ростом мошенничества и репутационными издержками. И страдают от этого не только студии, но и обычные пользователи.

Эксперты AppSec Solutions напоминают простые, но эффективные правила цифровой гигиены:

  1. Скачивайте игры только из официальных магазинов.
    Сторонние источники — главный канал распространения модифицированных и вредоносных версий.
  2. Осторожнее с модами и «взломами».
    Читы — это не только риск бана, но и реальная угроза утечки данных или заражения устройства.
  3. Следите за разрешениями.
    Давайте игре только то, что действительно нужно для работы, и периодически пересматривайте доступы.
  4. Обновляйте приложения и ОС.
    Апдейты часто закрывают уязвимости, о которых вы даже не подозреваете.
  5. Используйте уникальные пароли.
    Для игровых аккаунтов — свои учётные данные и, по возможности, дополнительные механизмы защиты.

Мобильные игры давно перестали быть просто развлечением — вокруг них крутятся деньги, данные и целые цифровые экосистемы. А значит, относиться к их безопасности стоит не менее серьёзно, чем к банковским приложениям.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru