Китай и США занялись урегулированием вопросов кибербезопасности

Китай и США занялись урегулированием вопросов кибербезопасности

США и Китай начали первое совещание в рамках специального комитета, который будет заниматься урегулированием споров, связанных с кибербезопасностью. Проблема превратилась в серьезный раздражающий фактор в отношениях между двумя странами.



В понедельник в Вашингтоне состоялось первое совещание членов рабочей группы, представляющих обе страны. Они рассчитывают достичь определенного прогресса в решении проблемы, перед тем как в американской столице начнутся запланированные на среду и четверг торгово-экономические переговоры на высоком уровне между представителями двух стран, сообщает cybersecurity.ru.

В апреле Вашингтон и Пекин договорились начать диалог по вопросам кибербезопасности.

В понедельник представитель Госдепартамента Джен Псаки сообщила, что совещание преследует сразу несколько целей. Администрация Обамы обвинила Китай в организации крупномасштабной программы, в рамках которой хакеры воруют секреты американских государственных учреждений и компаний для извлечения экономической выгоды.

Китай же заявляет, что сам является жертвой кибератак со стороны Соединенных Штатов и других стран. В подтверждение своих слов китайские официальные лица привели в пример информацию, которую предоставил СМИ Сноуден.

В прошлом месяце бывший контрактный сотрудник АНБ сообщил нескольким газетам, что Соединенные Штаты в течение нескольких лет отслеживали интернет-трафик в Китае и Гонконге для сбора разведывательной информации. Тогда же Президент Обама заявил в ряде интервью, что есть разница между сбором разведданных, которым занимаются многие страны, и кражей коммерческих секретов.

Подпишитесь на новости

GTA V запустили в браузере без облака, сайт вскоре перестал работать

Лос-Сантос ненадолго переехал во вкладку браузера. Энтузиасты представили неофициальный порт GTA V, который выполняет игру на устройстве пользователя через WebAssembly. Облачный стриминг не нужен, за физику и графику отвечает собственное железо.

Автор технического разбора проекта сообщил, что изучил файлы сборки и проверил ее запуск.

По его данным, внутри работает оригинальный движок RAGE, скомпилированный под wasm64. Основой, предположительно, стали утекшие исходники Rockstar: в сборке сохранились отладочные сведения и пути к файлам разработчиков.


Чтобы графика заработала в браузере, авторы создали прослойку между DirectX 11 и WebGPU. Игровые данные загружались по HTTP, управление и сохранения обслуживал JavaScript, а звук — AudioWorklet. В порт перенесли физику Euphoria и интерфейсы Scaleform, но убрали видеоролики Bink.


Проект предлагал сюжетный режим и свободную песочницу: прогулки по городу, машины и перестрелки. При этом браузерная версия не превращала GTA V в легкую мини-игру — заявленные требования к оперативной памяти составляли от 3 до 16 ГБ.


Однако праздник оказался коротким. Вскоре сайт проекта перестал работать: сначала игру сменило сообщение «Thanks for playing», затем появился редирект на изображение для взрослых.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru