Сотрудника "оборонки" задержали за продажу гостайны

Сотрудника "оборонки" задержали за продажу гостайны

ФСБ задержала бывшего сотрудника авиационного предприятия Новосибирска за передачу секретных чертежей по модернизации военной техники иностранным агентам. Бывший инженер-конструктор, проработавший более 10 лет на авиационном оборонном заводе имени Чкалова в Новосибирске, пойман с поличным сотрудниками ФСБ.

Установив контакт с иностранными агентами одной из западных стран, мужчина попытался продать секретные чертежи по модернизации военных самолетов. Материалы носили информацию о производстве сверхзвуковых истребителей-перехватчиков модели Су.

«В настоящее время данному гражданину объявлено официальное предостережение о недопустимости действий, создающих условия для совершения преступлений, предусмотренных статьей 275 "Государственная измена", – сообщила Life News пресс-секретарь областного Управления ФСБ России по Новосибирской области Ирина Зеброва. – Также спецслужбой проводится комплекс оперативных мер, собираются доказательства его вины в разглашении секретной информации государственной важности», сообщает lifenews.ru.

Инсайдера удалось задержать в ходе оперативной разработки. На тот момент ФСБ уже знали, что данный гражданин общается с агентами иностранных спецслужб. Однако подозреваемый в продаже государственной тайны не успел осуществить задуманное и был пойман с поличным во время получения крупной денежной суммы.

Небольшую часть вознаграждения бывшему сотруднику «оборонки» иностранные агенты передали в качестве премиальных за проявленную инициативу. Вырученные средства за продажу гостайны подозреваемый должен был обнаружить в виде письма в своем почтовом ящике. 

В настоящее время проводится комплекс оперативных мер, собираются доказательства его вины в разглашении секретной информации государственной важности.

 

Комментарий Главного аналитика компании InfoWatch Николая Федотова:

«Подобные случаи продажи гостайны происходят с частотой 3-4 в год независимо от времени. Ещё с хрущёвских времён, без перерыва, очень стабильно. Только раньше КГБ подобные случаи не публиковало. Да и ФСБ первое время придерживалась прежней традиции, но в последние годы стала писать пресс-релизы. Вряд ли делают это, заботясь о развлечении народа. Что именно означает факт появления из недр ФСБ подобных пресс-релизов, сказать пока трудно, но этот факт, безусловно, более значимый, чем пустяковые случаи с поимкой недошпионов».

70% мобильных игр небезопасны: эксперты нашли сотни уязвимостей

Казалось бы, что может быть безобиднее мобильных игр? Пару уровней в дороге, быстрый матч перед сном — и никаких рисков. Но на практике всё не так радужно. По данным AppSec Solutions, семь из десяти игровых приложений для смартфонов содержат уязвимости, а каждая седьмая из них может быть потенциально опасной.

Специалисты компании проанализировали около 50 популярных мобильных игр с помощью инструмента AppSec.Sting и обнаружили порядка 700 уязвимостей. Из них 90 получили высокий или критический уровень опасности.

Самые тревожные находки — это банальные, но оттого не менее опасные ошибки. Так, в 12 приложениях пароли и токены хранились прямо в исходном коде, фактически в открытом виде. Для злоумышленников это настоящий подарок — такие данные легко извлекаются и могут использоваться для взлома.

Ещё 13 игр не имели проверки целостности, что позволяет без особых усилий модифицировать сборку и менять логику приложения.

«Это серьёзно упрощает вмешательство в работу игры — от читов до более опасных сценариев», — пояснил руководитель отдела анализа защищённости AppSec.Sting компании AppSec Solutions Никита Пинаев.

Эксперт выделил три ключевые проблемы, которые встречаются в мобильных играх особенно часто.

Во многих играх критически важные механики — расчёт наград, прогресса и внутриигровых ресурсов — реализованы на стороне клиента. Без полноценной серверной проверки это открывает дорогу к подмене данных, повторному воспроизведению запросов и манипуляциям с игровой экономикой. Итог — читы, перекос баланса, падение честности и доверия игроков.

Небезопасное хранение данных и слабая защита сетевого взаимодействия. Конфиденциальная информация нередко хранится локально без шифрования и контроля целостности. К этому добавляются проблемы с сетевой защитой — отсутствие проверок подлинности запросов и защиты от повторного воспроизведения. Всё это создаёт условия для утечек данных и автоматизации мошеннических сценариев.

Многие приложения поставляются без обфускации кода и базовых механизмов защиты. В результате бизнес-логика легко анализируется, конфиденциальные параметры извлекаются, а модифицированные клиенты распространяются быстрее, чем разработчики успевают реагировать.

На первый взгляд проблемы выглядят «внутриигровыми», но на деле они оборачиваются вполне реальными рисками — финансовыми потерями, ростом мошенничества и репутационными издержками. И страдают от этого не только студии, но и обычные пользователи.

Эксперты AppSec Solutions напоминают простые, но эффективные правила цифровой гигиены:

  1. Скачивайте игры только из официальных магазинов.
    Сторонние источники — главный канал распространения модифицированных и вредоносных версий.
  2. Осторожнее с модами и «взломами».
    Читы — это не только риск бана, но и реальная угроза утечки данных или заражения устройства.
  3. Следите за разрешениями.
    Давайте игре только то, что действительно нужно для работы, и периодически пересматривайте доступы.
  4. Обновляйте приложения и ОС.
    Апдейты часто закрывают уязвимости, о которых вы даже не подозреваете.
  5. Используйте уникальные пароли.
    Для игровых аккаунтов — свои учётные данные и, по возможности, дополнительные механизмы защиты.

Мобильные игры давно перестали быть просто развлечением — вокруг них крутятся деньги, данные и целые цифровые экосистемы. А значит, относиться к их безопасности стоит не менее серьёзно, чем к банковским приложениям.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru