Полиция Дании обвиняет хакеров в похищении базы данных разыскиваемых лиц

Полиция Дании обвиняет хакеров в похищении базы данных разыскиваемых лиц

 Государственная полиция Дании объявила, что летом 2012 года хакеры, возможно, похитили данные из базы данных лиц, получивших водительские права. К тому же, в руках хакеров могли оказаться данные реестра идентификационных номеров (CPR). 

По данным Politiken.dk, хакеры получили доступ к информации о лицах, разыскиваемых властями на территории Шенгенской зоны. Кроме того, в период между апрелем и августом 2012 года хакеры, возможно, похитили данные из информационных сетей, налогового управления и агентства по вопросам модернизации.

Расследование вышеописанных инцидентов все еще продолжается. На данный момент правоохранительные органы Дании говорят о двух подозреваемых: один из которых гражданин Дании, второй – швед, арестованный властями Швеции.

Как стало известно, правительство Дании уже направило запрос на его экстрадицию. Представители государственной полиции Дании отмечают, что этот инцидент может иметь очень серьезные последствия, особенно, если преступники смогут получить доступ к данным полицейских реестров.

Уязвимость в Apex Legends позволяет управлять чужими персонажами

В популярном игре-батле Apex Legends обнаружили критическую уязвимость, которая позволяет злоумышленникам удалённо управлять вводом других игроков. Разработчик игры, компания Respawn Entertainment, уже подтвердил, что проблема реальна и уязвимость активно эксплуатируется.

Проще говоря, в ходе атаки посторонний человек может заставить персонажа двигаться, выполнять действия или, наоборот, полностью лишить игрока контроля — и всё это без взлома системы или внедрения кода.

По словам разработчиков, для атаки не требуется удалённое выполнение кода (RCE) или внедрение вредоносных файлов. Уязвимость работает на уровне самой игры — в механизмах обработки пользовательского ввода и взаимодействия клиента с сервером.

С точки зрения безопасности это важный момент: злоумышленники не получают доступ к компьютеру жертвы, но всё равно могут серьёзно вмешиваться в игровой процесс. В соревновательных режимах такой контроль может напрямую влиять на результаты матчей и рейтинги.

Respawn не раскрывает технических деталей, но специалисты предполагают, что проблема кроется в протоколах обмена данными между клиентом и сервером или в проверке команд управления во время матча.

В подобных сценариях атака возможна из-за:

  • слабой проверки подлинности игровых команд;
  • ошибок в сетевом взаимодействии;
  • некорректной валидации изменений состояния персонажа.

В результате злоумышленник может принудительно перемещать персонажа, активировать способности или мешать нормальному управлению.

Сколько именно игроков уже столкнулись с проблемой — неизвестно. Однако сам факт публичного заявления Respawn говорит о том, что уязвимость эксплуатируется «в дикой природе», а не является чисто теоретической.

Игрокам рекомендуют обращать внимание на странное поведение в матчах — самопроизвольные движения, действия без нажатия клавиш или потерю контроля над персонажем.

Respawn Entertainment уже работает над устранением проблемы, но сроков выхода патча пока не называет. Пока обновление не выпущено, разработчики советуют:

  • включить двухфакторную аутентификацию;
  • сменить пароль, если есть подозрения на компрометацию аккаунта;
  • по возможности воздержаться от рейтинговых матчей;
  • сообщать обо всех подозрительных ситуациях в службу поддержки.

Respawn стоит отдать должное за открытую коммуникацию с игроками, но до выхода исправлений риск сохраняется. Разработчики пообещали делиться дополнительной информацией по мере расследования и подготовки патча.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru