Турецкая хакерская группировка взломала базы данных МГУ

Турецкая хакерская группировка взломала базы данных МГУ

Турецкая хакерская группировка взломала базы данных МГУ

 Турецкая хакерская группировка 1923Turk взломала сайты двух университетов. Хакерам удалось взломать сайт msu.ru, принадлежащий Московскому государственному университету им. Ломоносова, а также сайт imperial.ac.uk, принадлежащий Имперскому колледжу (Лондон, Великобритания). 

С серверов МГУ хакерам удалось похитить логины, зашифрованные пароли, а также адреса электронной почты пользователей сайта. В частности, добычей 1923Turk стали учетные данные администратора сайта. Известно, что похищенные данные 179 пользователей были опубликованы.

С сайта Имперского колледжа хакеры похитили имена, фамилии, адреса электронной почты и номера телефонов пользователей. Впоследствии они опубликовали данные 23 пользователей сайта.

Истинные причины атак пока неясны.

Но, по словам хакеров, на проведение подобной акции их сподвигло чувство патриотизма.

По имеющимся данным, активисты хакерской группировки 1923Turk также атаковали сайт ВВС Бангладеш и блог британского отделения Toyota. Из блога Toyota хакеры похитили более 5000 имен и фамилий, адресов электронной почты, а также почтовых адресов и номеров телефонов пользователей. В свободный доступ также попали адреса электронной почты и зашифрованные пароли 19 пользователей сайта ВВС Бангладеш.

Уязвимость в Apex Legends позволяет управлять чужими персонажами

В популярном игре-батле Apex Legends обнаружили критическую уязвимость, которая позволяет злоумышленникам удалённо управлять вводом других игроков. Разработчик игры, компания Respawn Entertainment, уже подтвердил, что проблема реальна и уязвимость активно эксплуатируется.

Проще говоря, в ходе атаки посторонний человек может заставить персонажа двигаться, выполнять действия или, наоборот, полностью лишить игрока контроля — и всё это без взлома системы или внедрения кода.

По словам разработчиков, для атаки не требуется удалённое выполнение кода (RCE) или внедрение вредоносных файлов. Уязвимость работает на уровне самой игры — в механизмах обработки пользовательского ввода и взаимодействия клиента с сервером.

С точки зрения безопасности это важный момент: злоумышленники не получают доступ к компьютеру жертвы, но всё равно могут серьёзно вмешиваться в игровой процесс. В соревновательных режимах такой контроль может напрямую влиять на результаты матчей и рейтинги.

Respawn не раскрывает технических деталей, но специалисты предполагают, что проблема кроется в протоколах обмена данными между клиентом и сервером или в проверке команд управления во время матча.

В подобных сценариях атака возможна из-за:

  • слабой проверки подлинности игровых команд;
  • ошибок в сетевом взаимодействии;
  • некорректной валидации изменений состояния персонажа.

В результате злоумышленник может принудительно перемещать персонажа, активировать способности или мешать нормальному управлению.

Сколько именно игроков уже столкнулись с проблемой — неизвестно. Однако сам факт публичного заявления Respawn говорит о том, что уязвимость эксплуатируется «в дикой природе», а не является чисто теоретической.

Игрокам рекомендуют обращать внимание на странное поведение в матчах — самопроизвольные движения, действия без нажатия клавиш или потерю контроля над персонажем.

Respawn Entertainment уже работает над устранением проблемы, но сроков выхода патча пока не называет. Пока обновление не выпущено, разработчики советуют:

  • включить двухфакторную аутентификацию;
  • сменить пароль, если есть подозрения на компрометацию аккаунта;
  • по возможности воздержаться от рейтинговых матчей;
  • сообщать обо всех подозрительных ситуациях в службу поддержки.

Respawn стоит отдать должное за открытую коммуникацию с игроками, но до выхода исправлений риск сохраняется. Разработчики пообещали делиться дополнительной информацией по мере расследования и подготовки патча.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru