Stonesoft, ведущий поставщик firewall-решений переходит в собственность McAfee

McAfee покупает Stonesoft

Компания McAfee только что объявила о покупке Stonesoft – финской фирмы, специализирующейся на создании firewall-решений, систем предотвращения вторжений (IPS), организации защищенных каналов SSL VPN. Сумма сделки составляет $389 млн (наличными). Благодаря этому поглощению McAfee сможет расширить линейку продуктов в сфере облачных сетевых защитных решений, дополнив существующий ассортимент услуг.



В Финляндии акции Stonesoft торгуются на бирже. На каждую акцию компании покупатель выплачивает по €4,50 ($5,90), что почти на 142% больше, чем средняя цена, по которой акции Stonesoft торговались в Хельсинки в течение прошедших 12 месяцев. Руководство Stonesoft советует акционерам принять условия McAfee.

Stonesoft с 6500 потребителями хорошо зарекомендовала себя как разработчик высококачественных и современных защитных решений, предлагая покрытие там, где хакеры находят способы обойти традиционные защитные механизмы. Компания продает «security-as-a-service»-продукты, которые успешно работают на локальном оборудовании или через удаленные облачные сервисы. Клиентура Stonesoft обширна и в ее числе значатся не только сетевые магазины, финансовые компании, но и правительственные структуры.

Сообщение об этом поглощении было обнародовано спустя два месяца после того, как McAfee объявила о покупке ValidEdge от LynuxWorks, для расширения систем распознавания вредоносных программ.

Хотя McAfee утверждает, что Stonesoft представляет будущее IT-безопасности, на данный момент успехи компании скромны. За первый квартал 2013 года чистые продажи продуктов составили 9,2 млн евро, что на 12% больше, чем в прошлом году, однако фирма также говорила о потерях в размере 0,03 евро центра на акцию. За весь 2012 Stonesoft получила 25,6 млн евро, что на 45% больше, чем в 2011 году.

Эксперты по-разному оценивают эту сделку. С одной стороны, атаки на облачные системы с каждым годом становятся все более заметными, что негативно отражается на клиентах и предприятиях (включая такие известные компании как Twitter, Evernote, Github, Dwolla и Zendesk). Значит, спрос на услуги Stonesoft будет увеличиваться. С другой стороны, основной бизнес McAfee продолжает уменьшаться, что связано с сокращением поставок персональных компьютеров. Сейчас потребители все чаще переходят на планшеты и смартфоны, поэтому McAfee ищет новые пути развития в сфере защиты потребительских данных.

70% мобильных игр небезопасны: эксперты нашли сотни уязвимостей

Казалось бы, что может быть безобиднее мобильных игр? Пару уровней в дороге, быстрый матч перед сном — и никаких рисков. Но на практике всё не так радужно. По данным AppSec Solutions, семь из десяти игровых приложений для смартфонов содержат уязвимости, а каждая седьмая из них может быть потенциально опасной.

Специалисты компании проанализировали около 50 популярных мобильных игр с помощью инструмента AppSec.Sting и обнаружили порядка 700 уязвимостей. Из них 90 получили высокий или критический уровень опасности.

Самые тревожные находки — это банальные, но оттого не менее опасные ошибки. Так, в 12 приложениях пароли и токены хранились прямо в исходном коде, фактически в открытом виде. Для злоумышленников это настоящий подарок — такие данные легко извлекаются и могут использоваться для взлома.

Ещё 13 игр не имели проверки целостности, что позволяет без особых усилий модифицировать сборку и менять логику приложения.

«Это серьёзно упрощает вмешательство в работу игры — от читов до более опасных сценариев», — пояснил руководитель отдела анализа защищённости AppSec.Sting компании AppSec Solutions Никита Пинаев.

Эксперт выделил три ключевые проблемы, которые встречаются в мобильных играх особенно часто.

Во многих играх критически важные механики — расчёт наград, прогресса и внутриигровых ресурсов — реализованы на стороне клиента. Без полноценной серверной проверки это открывает дорогу к подмене данных, повторному воспроизведению запросов и манипуляциям с игровой экономикой. Итог — читы, перекос баланса, падение честности и доверия игроков.

Небезопасное хранение данных и слабая защита сетевого взаимодействия. Конфиденциальная информация нередко хранится локально без шифрования и контроля целостности. К этому добавляются проблемы с сетевой защитой — отсутствие проверок подлинности запросов и защиты от повторного воспроизведения. Всё это создаёт условия для утечек данных и автоматизации мошеннических сценариев.

Многие приложения поставляются без обфускации кода и базовых механизмов защиты. В результате бизнес-логика легко анализируется, конфиденциальные параметры извлекаются, а модифицированные клиенты распространяются быстрее, чем разработчики успевают реагировать.

На первый взгляд проблемы выглядят «внутриигровыми», но на деле они оборачиваются вполне реальными рисками — финансовыми потерями, ростом мошенничества и репутационными издержками. И страдают от этого не только студии, но и обычные пользователи.

Эксперты AppSec Solutions напоминают простые, но эффективные правила цифровой гигиены:

  1. Скачивайте игры только из официальных магазинов.
    Сторонние источники — главный канал распространения модифицированных и вредоносных версий.
  2. Осторожнее с модами и «взломами».
    Читы — это не только риск бана, но и реальная угроза утечки данных или заражения устройства.
  3. Следите за разрешениями.
    Давайте игре только то, что действительно нужно для работы, и периодически пересматривайте доступы.
  4. Обновляйте приложения и ОС.
    Апдейты часто закрывают уязвимости, о которых вы даже не подозреваете.
  5. Используйте уникальные пароли.
    Для игровых аккаунтов — свои учётные данные и, по возможности, дополнительные механизмы защиты.

Мобильные игры давно перестали быть просто развлечением — вокруг них крутятся деньги, данные и целые цифровые экосистемы. А значит, относиться к их безопасности стоит не менее серьёзно, чем к банковским приложениям.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru