В Adobe Reader выявлены новые уязвимости

В Adobe Reader выявлены новые уязвимости

Антивирусная компания McAfee сообщила об обнаружении новой уязвимости в программном обеспечении Adobe Systems Reader, которая проявляется в тот момент, когда пользователь уже открыл и просматривает PDF-файл при помощи данной программы. В компании говорят, что уязвимость не является критической и не позволяет проводить удаленного исполнения кода. В то же время, антивирусная компания сообщает, что уведомила Adobe о проблеме.



Хайфей Ли, антивирусный аналитик McAfee, говорит, что ими было обнаружено необычное поведение системы, когда они работали с некоторыми файлами в формате PDF. По его словам, компания передала в Adobe подробную информацию об уязвимости и до выхода соответствующего патча она не будет разглашать технических сведений о баге, пишет cybersecurity.ru.

В блоге McAfee дается лишь общее описание проблемы. Согласно описанию, когда кто-то просматривая PDF-файл, нажимает на ссылку в документе, которая ведет на другую часть документа, происходит вызов JavaScript API и злоумышленники, которые хотели ввести читателя в заблуждение, могут перевести его не на другую часть документа, а на злонамеренный интернет-ресурс, замаскировав в гиперссылке URL-адрес. Кроме того, McAfee сообщила о выявлении недостаточной защищенности в системе возврата TCP-трафика  в Adobe Reader.

Вдобавок к этому, пользователи, могут манипулировать некоторыми параметрами, контролирующими ссылки, чтобы собрать несанкционированные данные о целевом компьютере. McAfee отмечает, что последнее даже в принципе не является каким-то багом Reader, а лишь отражает суть JavaScript, однако учитывая широкие полномочия Reader в системе, разработчику было необходимо ограничить диапазон работы Javascript API в случае с Reader. Также антивирусная компания замечает, что выявленные баги не позволяют полностью компрометировать компьютер, но они позволяют собирать критически важные целевые данные, которые можно использовать во время последующих атак.

70% мобильных игр небезопасны: эксперты нашли сотни уязвимостей

Казалось бы, что может быть безобиднее мобильных игр? Пару уровней в дороге, быстрый матч перед сном — и никаких рисков. Но на практике всё не так радужно. По данным AppSec Solutions, семь из десяти игровых приложений для смартфонов содержат уязвимости, а каждая седьмая из них может быть потенциально опасной.

Специалисты компании проанализировали около 50 популярных мобильных игр с помощью инструмента AppSec.Sting и обнаружили порядка 700 уязвимостей. Из них 90 получили высокий или критический уровень опасности.

Самые тревожные находки — это банальные, но оттого не менее опасные ошибки. Так, в 12 приложениях пароли и токены хранились прямо в исходном коде, фактически в открытом виде. Для злоумышленников это настоящий подарок — такие данные легко извлекаются и могут использоваться для взлома.

Ещё 13 игр не имели проверки целостности, что позволяет без особых усилий модифицировать сборку и менять логику приложения.

«Это серьёзно упрощает вмешательство в работу игры — от читов до более опасных сценариев», — пояснил руководитель отдела анализа защищённости AppSec.Sting компании AppSec Solutions Никита Пинаев.

Эксперт выделил три ключевые проблемы, которые встречаются в мобильных играх особенно часто.

Во многих играх критически важные механики — расчёт наград, прогресса и внутриигровых ресурсов — реализованы на стороне клиента. Без полноценной серверной проверки это открывает дорогу к подмене данных, повторному воспроизведению запросов и манипуляциям с игровой экономикой. Итог — читы, перекос баланса, падение честности и доверия игроков.

Небезопасное хранение данных и слабая защита сетевого взаимодействия. Конфиденциальная информация нередко хранится локально без шифрования и контроля целостности. К этому добавляются проблемы с сетевой защитой — отсутствие проверок подлинности запросов и защиты от повторного воспроизведения. Всё это создаёт условия для утечек данных и автоматизации мошеннических сценариев.

Многие приложения поставляются без обфускации кода и базовых механизмов защиты. В результате бизнес-логика легко анализируется, конфиденциальные параметры извлекаются, а модифицированные клиенты распространяются быстрее, чем разработчики успевают реагировать.

На первый взгляд проблемы выглядят «внутриигровыми», но на деле они оборачиваются вполне реальными рисками — финансовыми потерями, ростом мошенничества и репутационными издержками. И страдают от этого не только студии, но и обычные пользователи.

Эксперты AppSec Solutions напоминают простые, но эффективные правила цифровой гигиены:

  1. Скачивайте игры только из официальных магазинов.
    Сторонние источники — главный канал распространения модифицированных и вредоносных версий.
  2. Осторожнее с модами и «взломами».
    Читы — это не только риск бана, но и реальная угроза утечки данных или заражения устройства.
  3. Следите за разрешениями.
    Давайте игре только то, что действительно нужно для работы, и периодически пересматривайте доступы.
  4. Обновляйте приложения и ОС.
    Апдейты часто закрывают уязвимости, о которых вы даже не подозреваете.
  5. Используйте уникальные пароли.
    Для игровых аккаунтов — свои учётные данные и, по возможности, дополнительные механизмы защиты.

Мобильные игры давно перестали быть просто развлечением — вокруг них крутятся деньги, данные и целые цифровые экосистемы. А значит, относиться к их безопасности стоит не менее серьёзно, чем к банковским приложениям.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru