Syrian Electronic Army взломала официальный сайт Human Rights Watch

Syrian Electronic Army взломала официальный сайт Human Rights Watch

 Активисты хакерской группировки Syrian Electronic Army взломали и обезобразили сайт Human Rights Watch (HRW), независимой международной организации, отслеживающей факты нарушения прав человека по всему миру.

По словам хакеров, они приняли решение атаковать HRW после того, как её представители заявили, что сирийские власти активно используют кассетные боеприпасы. Активисты Syrian Electronic Army утверждают, что данное заявление ложно, а Human Rights Watch сознательно пытается дискредитировать действующее правительство Сирии.

В обезображенном новостном разделе сайта HRW хакеры разместили обращение к сотрудникам организации:

«Мы неоднократно предупреждали, что очень недовольны тем, что вы искажаете факты».

По имеющейся информации, Syrian Electronic Army также взломала и взяла под контроль официальный аккаунт (@hrw) Human Rights Watch в Twitter. По данным HackRead, хакеры также взломали и использовали в своих целях Twitter аккаунты индонезийского представительства HRW, а также аккаунт Ханана Салаха (Hanan Salah) - представителя Human Rights Watch в Ливии.

Торвальдс подтвердил: Linux Kernel 7.0 почти готов и ускорит игры

Релизы ядра Linux долгое время интересовали в основном серверных администраторов и энтузиастов. Но с ростом популярности Steam Deck, SteamOS и игровых компьютеров на Linux ситуация меняется. И грядущий Linux Kernel 7.0 как раз из тех обновлений, на которые стоит обратить внимание не только серверщикам.

Как сообщает Phoronix, новая версия ядра принесёт целый набор улучшений производительности.

Большая часть изменений по-прежнему ориентирована на серверные нагрузки, но есть и новшества, которые потенциально улучшат отзывчивость системы и игровой опыт.

Самой интересной функцией называют TIP Time Slice Extension. Она позволяет приложению временно попросить у планировщика ядра немного дополнительного процессорного времени, если в данный момент выполняется критически важная задача.

Проще говоря, если игра или аудиоприложение понимает, что его вот-вот «прервут» в самый неподходящий момент, оно может вежливо попросить: «подожди секунду, я почти закончил». В теории это должно привести к более плавной работе тяжёлых приложений, снижению фризов и, возможно, к улучшению 1% low FPS в играх. Практику, правда, покажут только реальные тесты.

Ещё одно важное изменение — новый механизм управления памятью под названием sheaves. Формально он рассчитан на серверы, но может быть полезен и на десктопах.

Многие ресурсоёмкие приложения и игры постоянно выделяют и освобождают память, что иногда приводит к скачкам задержек при высокой нагрузке на CPU. Оптимизации sheaves потенциально помогут сгладить такие пики и сделать поведение системы более стабильным.

Для серверных сценариев в Linux Kernel 7.0 тоже много интересного:

  • Open Tree Namespace ускоряет создание контейнеров в Docker, Kubernetes и микросервисах;
  • улучшения в IO_uring и zero-copy networking снижают нагрузку на CPU при высоких скоростях сети (10 Гбит/с и выше);
  • дополнительная настройка планировщика помогает веб- и базам данных ровнее переживать пиковые нагрузки.

Если всё пойдёт по плану, Ubuntu 26 LTS может получить новое ядро уже в апреле. Примерно в те же сроки ожидается Fedora 44.

Ну и да — в Linux Kernel 7.0 наконец-то можно будет менять логотип Tux при загрузке. Мелочь, а приятно.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru