Более 1 млн корпоративных ноутбуков были потеряны или украдены в 2012 году

Более 1 млн корпоративных ноутбуков были потеряны или украдены в 2012 году

Новое исследование Sony's VAIO Digital Business показало, что за последние 12 месяцев было потеряно более 1 млн ноутбуков, содержащих ценные корпоративные данные организаций. В опросе приняли участие представители 600 компаний Великобритании.

В ходе исследования было установлено, что в прошлом году каждая четвертая компания обнаружила пропажу электронных носителей, содержащих ценную корпоративную информацию, при этом большинство респондентов склонны винить в произошедшем распространение практики BYOD, низкий уровень ИТ-безопасности и увеличение количества недовольных сотрудников, сообщает infowatch.ru.

Несмотря на большую вероятность утечки данных с мобильных устройств, только 28% из числа участников опроса заявили, что на их украденных ноутбуках были установлены системы защиты информации от утечек.

Около 75% респондентов заявили, что безопасность данных имеет первостепенное значение для их бизнеса, еще 90% признались, что их сотрудники могут получить доступ к корпоративной информации со своих личных устройств вне зависимости от политики безопасности компании.

Кроме того, 46% сказали, что они намеренно игнорируют политики безопасности компании и продолжают использовать личные устройства, если фирма предлагает использовать нестандартные, по их мнению, технологии.

В исследовании также выяснилось, что 82% опрошенных редко меняют свои пароли, несмотря на рекомендации делать это по крайней мере раз в месяц. 20% сказали, что они никогда не меняют свои пароли, при этом 17% признали, что вынуждены менять пароль при появлении  соответствующего запроса в рамках обновления системы.

В отчете Sony также говорится, что 56% компаний, участвовавших в исследовании, ответили, что имеют дистанционное резервное оборудование, которое позволяет извлекать данные в случае кражи или непредвиденных обстоятельств. По словам 42% опрошенных представителей компаний, они используют тот или иной вид шифрования данных, только 25% применяют технологии удаленного блокирования утерянных устройств и всего 18% - решения, которые позволяют им отслеживать устройства по месту расположения.

Фальшивый GTA и казино-призраки захватили Early Access в Google Play Store

Недобросовестные разработчики используют программу раннего доступа Google Play для распространения приложений с ложными обещаниями заработка и агрессивной рекламой. Преимущество площадки для таких авторов очевидно: у приложений Early Access нет публичных оценок и отзывов, поэтому разочарованные пользователи не могут предупредить следующих добровольцев.

По данным Bitdefender, схему продвигают через рекламу в TikTok, Facebook (принадлежит корпорации Meta, признанной экстремистской и запрещённой в России) и других соцсетях.

Пользователям обещают выплаты через PayPal, криптовалюту, подарочные карты и казино-джекпоты. Для убедительности в ролики добавляют дипфейки актёров, спортсменов и других знаменитостей.

После установки приложение может показать щедрый виртуальный выигрыш, но при приближении к порогу вывода денег прогресс внезапно замедляется. Реальная выплата так и не приходит, зато реклама продолжает появляться снова и снова. Весь бизнес-план умещается в одну строку: вы ждёте деньги, разработчик получает их за ваши просмотры.


Среди популярных приманок исследователи называют игры Chicken Road и Ice Fishing, а также многочисленные вариации этих названий. Некоторые приложения маскируются под казуальные головоломки или слоты, обходя ожидания, связанные с регулируемыми азартными сервисами.


Используются и известные торговые марки. Например, приложение загружают под названием Grand Theft Auto V (Early Access), ждут индексации в Google, а затем полностью меняют название и оформление. Скриншоты могут быть сгенерированы ИИ и не иметь ничего общего с игрой, которая в итоге оказывается очередным конвейером рекламы.


Bitdefender обнаружила тысячи подозрительных приложений раннего доступа. Встречаются не только псевдоказино, но и программы для заработка, PDF-ридеры, QR-сканеры, трекеры телефонов и другие утилиты. Некоторые набрали тысячи установок, а одна из игр — более миллиона.

Исследователи подчёркивают: речь не идёт о распространении вредоноснх приложений. Это злоупотребление доверием к Google Play и отсутствием публичной обратной связи. Google уведомили о проблеме, корпорация начала проверку.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru