Anonymous выкрали 1,7 GB данных с сайта спецслужб Азербайджана

Anonymous выкрали 1,7 GB данных с сайта спецслужб Азербайджана

 Anonymous выложили в открытый доступ более 1,7 GB документов, предположительно, украденных ими с сайта одной из спецслужб Азербайджана. Данные, опубликованные хакерами, принадлежат не только спецслужбам, но также и другим организациям, связанным с ними. В частности, NG Geneva, Sumato Energy, BNP Paribas, Taurus Petroleum и компании Prolexic, считающейся одним из ведущих вендоров в области защиты от DDoS-атак.

 По имеющейся информации, данные были украдены с сайта dmx.gov.az и выложены на сайте par-anoia.net/, принадлежащем разведывательному подразделению Anonymous.

Хакеры утверждают, что в выложенных ими файлах содержатся сканы паспортов, отчеты, конфиденциальные документы акционеров, справки о состоянии счетов, аккредитивные письма и детальные описания технологий бурения нефтяных скважин.

PlayStation теперь требует подключение к интернету раз в 30 дней

Пользователи PlayStation 4 и PlayStation 5 заметили неприятное нововведение: цифровые копии игр теперь могут требовать подключения к интернету раз в 30 дней для проверки лицензии. Жалобы начали появляться в апреле 2026 года.

Владельцы консолей писали, что система просит подтвердить лицензию на игры из PS Store и подключиться к серверам Sony.

Сначала многие решили, что это ошибка, но служба поддержки PlayStation подтвердила: речь идёт о DRM-проверке, а не о случайном сбое.

Ограничение затрагивает цифровые игры и дополнения, купленные после марта 2026 года. Если консоль больше 30 дней не выходит в Сеть, игра может перестать запускаться до повторного подключения к интернету. После проверки доступ должен восстановиться.

Пользователям это, мягко говоря, не понравилось. Главная претензия, которую привёл NikTek в X, не столько в самом подключении к интернету, сколько в вопросе владения цифровыми покупками. Люди купили игру за свои деньги, но теперь фактически зависят от регулярной проверки на стороне Sony.

Критики считают, что консоль не должна блокировать доступ к уже купленным играм только потому, что пользователь долго был офлайн. Особенно это болезненно для тех, кто живёт с нестабильным интернетом, уезжает надолго или принципиально использует консоль без постоянного подключения.

Вокруг ситуации остаётся много вопросов: будет ли компания менять подход, исправлять его как ошибку или оставит 30-дневную проверку для новых цифровых покупок.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru