Индия разрабатывает собственную операционную систему

Индия разрабатывает собственную операционную систему

 Представители Организации оборонных исследований и разработок (DRDO) при Министерстве обороны Индии заявили, что ведомство, в сотрудничестве с целым рядом специалистов, работает над созданием национальной операционной системы, призванной повысить уровень безопасности информационных сетей страны.

По информации The Times of India, над разработкой операционной системы уже более полутора лет работает 150 специалистов, собранных по всей стране, но для реализации проекта потребуются еще около трёх лет.

Генеральный директор DRDO заявил, что Индия нуждается в национальной операционной системе.

Он подчеркнул, что абсолютно все существующие операционные системы, используемые на данный момент (независимо от того создаются ли они на базе Windows или Linux), содержат многочисленные уязвимости, и множество других реальных и потенциальных угроз безопасности. Именно поэтому для Индии крайне важно создать собственную операционную систему.

Чиновник также отметил, что это исключительно национальный проект, реализуемый только индийскими специалистами, и не допускающий участия иностранцев.

Самарские учёные заглянули в мэрии городов Minecraft

Полиция без дела, суды пустуют, а гриферство разрешено. Казалось бы, виртуальный город уже должен пылать. Но исследование Самарского университета показало: игроки Minecraft способны поддерживать порядок без сурового кодекса и армии надзирателей.

Исследовательница Ольга Удалова провела восемь интервью с мэрами виртуальных городов и опросила 246 игроков.

Выяснилось, что устойчивость таких сообществ зависит прежде всего от плотности социальных связей. Формальные правила тоже есть, но погоду делают не они.

В одних городах действуют подробные нормы, в других подход предельно лаконичен: законов по сути нет, если ты адекватный. Вместо полиции и суда работают личные знакомства, взаимопомощь, репутация и неформальный авторитет мэра. Конфликты жители предпочитают разбирать переговорами, а ущерб — компенсировать добровольно.

Показателен Бустерград с населением 117 человек. Исследовательница относит его к полуанархическим сообществам: местные правила формально разрешают гриферство и присвоение чужого имущества. Однако пользоваться этой свободой игроки не спешат.

Однажды житель случайно уничтожил чужой лут и без всякого суда выплатил владельцу 2000 единиц игровой валюты. Никто его не заставлял — просто получить репутацию человека, с которым лучше не связываться, оказалось дороже.

Исследование показывает, что в рассмотренных городах Minecraft порядок держится не на страхе наказания, а на доверии и социальных связях. Плохая репутация осложняет торговлю, общение и совместные проекты, а заодно отпугивает новых жителей.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru