Министерство здравоохранения США приняло новую стратегию BYOD

Министерство здравоохранения США приняло новую стратегию BYOD

 Руководство министерства здравоохранения и социального обеспечения США намерено требовать от сотрудников министерства, желающих использовать для решения профессиональных задач личные смартфоны и планшеты, оплачивать технические и другие работы, необходимые для приведения устройств в соответствие со стандартами, позволяющими осуществлять безопасный доступ к закрытой информации ведомства.

В соответствии с новой технологической стратегией HHS Mobile, прежде чем использовать личные устройства для выполнения рабочих задач, сотрудники должны получить специальное разрешение начальника технологического подразделения. Планируется, что эти подразделения будут отвечать за предоставление программного обеспечения, соединяющего личные мобильные устройства сотрудников с информационными сетями министерства.

Такая концепция позволит поощрять (на уровне отдела) сотрудников, меняющих казённые устройства на личные. Система поощрений не будет распространяться на сотрудников министерства, уже сменивших казённое мобильное устройство на личное.

Документ был одобрен Советом при главном техническом директоре министерства здравоохранения и социального обеспечения США в январе, но в соответствии с требованиями закона о свободном доступе к информации (Freedom of Information Act), перед вступлением в силу, был размещён в сети Интернет (на сайте GovernmentAttic.org).

До принятия новой стратегии министерство здравоохранения и социального обеспечения руководствовалось общеправительственной цифровой стратегией, принятой в мае текущего года наряду с множеством рекомендаций по BYOD, выпущенных в августе. В конечном итоге, можно утверждать, что именно общеправительственная цифровая стратегия оказала наибольшее влияние на политику министерства здравоохранения и социального обеспечения США в отношении BYOD.

Однако, новая стратегия, принятая министерством, позволит техническим отделам ведомства рассчитать стоимость, схему оплаты и схему управления программным обеспечением BYOD.

В стратегии, принятой министерством здравоохранения и социального обеспечения, отмечается, что предписания относительно системы оплаты перехода сотрудников на использование личных мобильных устройств носят рекомендательный характер, могут быть реализованы по усмотрению начальника подразделения, и не являются обязательными для министерства в целом.

При этом новая стратегия требует ужесточения и неукоснительного соблюдения мер безопасности. Согласно документу, персональные устройства должны включать в себя "безопасный анклав" или "контейнер", отделяющий рабочую информацию от личной. В этом "контейнере" и должна содержаться правительственная информация. Все устройства, используемые сотрудниками министерства, должны полностью отвечать требованиям госбезопасности. Сотрудники служб безопасности должны обеспечить применение сложных паролей и других средств аутентификации для доступа к анклавам с рабочей информацией, и должны иметь возможность удаленно стереть все данные, содержащиеся в таких анклавах.

Работникам, использующим личные устройства для выполнения рабочих задач, будет запрещено любое несанкционированное скачивание сторонних приложений в защищённый анклав. В соответствии с принятой стратегией, сотрудникам министерства здравоохранения и социального обеспечения США также запрещается менять прошивки, взламывать или иным способом снимать с устройства ограничения, предусмотренные производителем. Данное предписание является обязательным, и распространяется как на личные, так и на казённые устройства, используемые сотрудниками министерства.

70% мобильных игр небезопасны: эксперты нашли сотни уязвимостей

Казалось бы, что может быть безобиднее мобильных игр? Пару уровней в дороге, быстрый матч перед сном — и никаких рисков. Но на практике всё не так радужно. По данным AppSec Solutions, семь из десяти игровых приложений для смартфонов содержат уязвимости, а каждая седьмая из них может быть потенциально опасной.

Специалисты компании проанализировали около 50 популярных мобильных игр с помощью инструмента AppSec.Sting и обнаружили порядка 700 уязвимостей. Из них 90 получили высокий или критический уровень опасности.

Самые тревожные находки — это банальные, но оттого не менее опасные ошибки. Так, в 12 приложениях пароли и токены хранились прямо в исходном коде, фактически в открытом виде. Для злоумышленников это настоящий подарок — такие данные легко извлекаются и могут использоваться для взлома.

Ещё 13 игр не имели проверки целостности, что позволяет без особых усилий модифицировать сборку и менять логику приложения.

«Это серьёзно упрощает вмешательство в работу игры — от читов до более опасных сценариев», — пояснил руководитель отдела анализа защищённости AppSec.Sting компании AppSec Solutions Никита Пинаев.

Эксперт выделил три ключевые проблемы, которые встречаются в мобильных играх особенно часто.

Во многих играх критически важные механики — расчёт наград, прогресса и внутриигровых ресурсов — реализованы на стороне клиента. Без полноценной серверной проверки это открывает дорогу к подмене данных, повторному воспроизведению запросов и манипуляциям с игровой экономикой. Итог — читы, перекос баланса, падение честности и доверия игроков.

Небезопасное хранение данных и слабая защита сетевого взаимодействия. Конфиденциальная информация нередко хранится локально без шифрования и контроля целостности. К этому добавляются проблемы с сетевой защитой — отсутствие проверок подлинности запросов и защиты от повторного воспроизведения. Всё это создаёт условия для утечек данных и автоматизации мошеннических сценариев.

Многие приложения поставляются без обфускации кода и базовых механизмов защиты. В результате бизнес-логика легко анализируется, конфиденциальные параметры извлекаются, а модифицированные клиенты распространяются быстрее, чем разработчики успевают реагировать.

На первый взгляд проблемы выглядят «внутриигровыми», но на деле они оборачиваются вполне реальными рисками — финансовыми потерями, ростом мошенничества и репутационными издержками. И страдают от этого не только студии, но и обычные пользователи.

Эксперты AppSec Solutions напоминают простые, но эффективные правила цифровой гигиены:

  1. Скачивайте игры только из официальных магазинов.
    Сторонние источники — главный канал распространения модифицированных и вредоносных версий.
  2. Осторожнее с модами и «взломами».
    Читы — это не только риск бана, но и реальная угроза утечки данных или заражения устройства.
  3. Следите за разрешениями.
    Давайте игре только то, что действительно нужно для работы, и периодически пересматривайте доступы.
  4. Обновляйте приложения и ОС.
    Апдейты часто закрывают уязвимости, о которых вы даже не подозреваете.
  5. Используйте уникальные пароли.
    Для игровых аккаунтов — свои учётные данные и, по возможности, дополнительные механизмы защиты.

Мобильные игры давно перестали быть просто развлечением — вокруг них крутятся деньги, данные и целые цифровые экосистемы. А значит, относиться к их безопасности стоит не менее серьёзно, чем к банковским приложениям.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru