Разработан вирус конструирующийся из установленных на компьютере программ

Разработан вирус конструирующийся из установленных на компьютере программ

Учёные по заказу армии США разработали образец вируса, который самособирается из фрагментов ПО, установленного на компьютере жертвы. Концептуальной разработке дали название Frankenstein, пишет журнал New Scientist. Перед учёными поставили задание создать код, который будет трудно обнаружить с помощью неизвестного антивируса. Задачу решили за счёт модульной конструкции вируса.

После установки на машину жертвы, вирус конструирует рабочее тело из так называемых «гаджетов» — маленьких фрагментов исходного кода, каждый из которых выполняет определённую узкую задачу. Гаджеты заимствуются из программ, уже установленных на компьютере пользователя, таких как Internet Explorer или Notepad. Типичная Windows-программа содержит около 100 000 гаджетов, своеобразных кирпичиков для сборки. Например, explorer.exe — 127859 гаджетов, gcc.exe — 97163 гаджетов, calc.exe — 60390, cmd.exe — 25008, notepad.exe — 6974.

Предыдущие исследования в данной области показали теоретическую возможность конструирования ПО таким способом, если доступно достаточное количество гаджетов. Теперь эта теория доказана на практике. Вишват Мохэн (Vishwath Mohan) и Кевин Хэмлен (Kevin Hamlen) из Техасского университета в Далласе создали из гаджетов программу, реализовав два простых алгоритма, которые могут использоваться в настоящем зловреде, передает xakep.ru.

Ключевая особенность «Франкенштейна» в том, что сборка рабочего тела по заданным инструкциям повторяется на каждом заражённом компьютере, но каждый раз задействуются новые гаджеты, так что бинарник вируса в каждом случае получается уникальным. За счёт этой особенности вредоносную программу практически невозможно обнаружить по базе вирусных сигнатур.

Подобный подход генерации кода гораздо эффективнее, чем мутация по заданному алгоритму, потому что антивирусные программы довольно быстро вычисляют алгоритм и приспосабливаются к нему. Чтобы вычислять вирусы вроде «Франкенштейна», им придётся анализировать не программный код, а реальное поведение программы, возможно, запуская её в песочнице. С другой стороны, вредоносная программа может определять наличие песочницы и менять своё поведение, как это делают некоторые нынешние вирусы.

Презентация научной работы Вишвата Мохэн и Кевина Хэмлена Frankenstein: Stitching Malware from Benign Binaries(pdf) состоялась на конференции USENIX Workshop on Offensive Technologies, которая прошла 6-7 августа 2012 года в городе Белвью (штат Вашингтон).

Фейковый маркетплейс Zadrotik обманывает геймеров и подписчиков сервисов

Компания F6 предупредила о мошенническом маркетплейсе Zadrotik, ориентированном на российских пользователей. Площадка специализируется на продаже игрового инвентаря и виртуальных товаров для популярных игр, а также подписок на различные онлайн-сервисы. Ресурс продолжает работать, и, по данным компании, уже есть пострадавшие.

Как сообщили в F6, на сайте пользователям предлагают приобрести якобы лицензионные ключи, внутриигровые предметы и игровую валюту для Genshin Impact, CS2, Standoff 2, Fortnite и PUBG Mobile.

Помимо игрового контента, на маркетплейсе доступны подписки на ChatGPT, Spotify, iTunes и ряд других популярных сервисов. Стоимость товаров варьируется от 1 до 500 тыс. рублей. Сайт размещён в доменной зоне .COM и на момент публикации продолжает открываться.

Ресурс активно рекламируется на различных площадках, включая социальные сети, видеохостинги, тематические форумы и игровые каналы. При этом, как отмечают в F6, мошеннический характер сайта с первого взгляда практически не заметен, несмотря на отсутствие какого-либо сходства с легальными сервисами. «Например, в оформлении магазина почти нет характерных для мошеннических сайтов орфографических ошибок. Структура сайта включает разделы “Условия использования” и “Оферта”, в которых описаны особенности взаимодействия с пользователями», — пояснили в компании.

По словам экспертов, схема работы ресурса строится на предложении промокода на первую покупку с ограниченным сроком действия. Перед оплатой пользователю предлагают указать адрес электронной почты для получения цифрового товара, а также выбрать способ оплаты — банковской картой, через QR-код или криптовалютой.

Однако, как подчёркивают в F6, вне зависимости от выбранного способа оплаты данные платёжных средств оказываются скомпрометированы, а покупатель теряет деньги, не получив обещанный товар. При обращении в техническую поддержку «сотрудники» сервиса ссылаются на техническую ошибку и предлагают повторить платёж. По оценкам компании, средний чек пострадавших пользователей составил 2 397 рублей.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru