Эксперты обнаружили троянскую программу для атак на аэропорты

Эксперты обнаружили троянскую программу для атак на аэропорты

Эксперты компании Trusteer, занимающейся разработкой программного обеспечения для информационной безопасности, обнаружили версию банковской троянской программы Citadel, адаптированную для атак на IT-инфраструктуру аэропортов, сообщила во вторник пресс-служба компании.

С помощью Citadel хакеры перехватывают управление защищенным VPN-соединением между компьютером сотрудника аэропорта, работающим удаленно, и интерфейсами внутренних компьютерных систем, обеспечивающих работу аэропорта. По словам специалистов Trusteer, Citadel создает угрозу работе службы безопасности аэропорта и службы паспортного контроля. Эксперты не сообщают, какой именно аэропорт является целью атаки, и программное обеспечение какого вендора оказалось под угрозой, отмечая лишь, что Trusteer уведомил о проблеме обе стороны.

"Взлом происходит с помощью заражения ноутбуков и рабочих станций компьютеров сотрудников специализированной вредоносной программой. Программа во многом аналогична банковским троянам, но вместо кражи реквизитов доступа к интернет-банку она копирует имя пользователя и пароль, вводимые в окне подключения к VPN (виртуальной частной сети), то есть удаленного доступа к корпоративной сети через интернет", - разъяснил механизм данной атаки Сергей Гордейчик, технический директор российской компании-разработчика решений для инфобезопасности корпорации Positive Technologies, в которой часто сталкиваются с подобными троянцами.

Для доступа к закрытым системам Citadel использует сложную схему похищения данных. В системе, на которую нацелена обнаруженная Trusteer версия Citadel, используется замысловатый механизм аутентификации с двумя режимами. В двухфакторном режиме помимо имени пользователя и пароля, нужно ввести одноразовый пин-код, который высылается сотруднику на мобильный телефон. Для того чтобы перехватить этот код, злоумышленникам необходимо получить контроль над мобильным устройством сотрудника, но авторы Citadel не пошли на такие трудности, сообщает ria.ru.

При удачном заражении компьютера, с которого осуществляется вход в корпоративную систему через VPN, в ее интерфейсе злоумышленник может включить режим однофакторной аутентификации, в котором вместо SMS-кода пользователю будет продемонстрировано проверочное изображение с десятью цифрами.

Цифры нужны для того, чтобы при сопоставлении с постоянным паролем пользователя, которое пользователь должен провести самостоятельно, мог получиться временный код доступа. Этот код сотрудник должен ввести в специальное поле, после чего вход будет успешно осуществлен. Именно в этой части процесса аутентификации содержится уязвимость, которую использует Citadel.

Вредоносная программа не оснащена клавиатурным шпионом (большинство современных антивирусных систем способны определять наличие подобного ПО в системе), но может делать снимки экрана. С помощью снимков экрана злоумышленники могут увидеть имя пользователя, цифры на проверочной картинке, а также временный код, который получен на основе сопоставления кода и постоянного пароля, сделанного сотрудником компании.

Сам пароль злоумышенники не видят, поскольку при вводе он заменяется черными точками, но видимой информации им достаточно, поскольку, имея временный код и цифры с проверочной картинки, а также зная алгоритм расчета этого временного кода, злоумышленники без труда могут вычислить постоянный пароль и таким образом получить все необходимые данные для входа в систему.

Хотя Trusteer указывает, что атака с помощью Citadel зафиксирована на один конкретный аэропорт, в Positive Technologies говорят, что атака на VPN в целом - не такая уж редкость.

"Данные решения достаточно типизированы и мало отличаются от отрасли к отрасли, за исключением, наверное, военных и спецслужб. Удалённый доступ, особенно массовый, всегда является интересным вектором проникновением в сети компании", - сказал Гордейчик.

Атаки на компьютерные системы, контролирующие критически важные инфраструктурные объекты, к которым относятся аэропорты и другие объекты транспортной инфраструктуры, различные производственные предприятия и телекоммуникационные компании, в последнее время превращаются в нарастающую тенденцию в мире киберпреступности. Первый подобный случай был зафиксирован в 2010 году, когда появился червь Stuxnet, атаковавший иранские заводы по обогащению урана. Он стал самым ярким примером, поскольку нес явно деструктивный функционал. В большинстве же случаев подобные вредоносные программы создаются для похищения конфиденциальных данных или их намеренного уничтожения.

70% мобильных игр небезопасны: эксперты нашли сотни уязвимостей

Казалось бы, что может быть безобиднее мобильных игр? Пару уровней в дороге, быстрый матч перед сном — и никаких рисков. Но на практике всё не так радужно. По данным AppSec Solutions, семь из десяти игровых приложений для смартфонов содержат уязвимости, а каждая седьмая из них может быть потенциально опасной.

Специалисты компании проанализировали около 50 популярных мобильных игр с помощью инструмента AppSec.Sting и обнаружили порядка 700 уязвимостей. Из них 90 получили высокий или критический уровень опасности.

Самые тревожные находки — это банальные, но оттого не менее опасные ошибки. Так, в 12 приложениях пароли и токены хранились прямо в исходном коде, фактически в открытом виде. Для злоумышленников это настоящий подарок — такие данные легко извлекаются и могут использоваться для взлома.

Ещё 13 игр не имели проверки целостности, что позволяет без особых усилий модифицировать сборку и менять логику приложения.

«Это серьёзно упрощает вмешательство в работу игры — от читов до более опасных сценариев», — пояснил руководитель отдела анализа защищённости AppSec.Sting компании AppSec Solutions Никита Пинаев.

Эксперт выделил три ключевые проблемы, которые встречаются в мобильных играх особенно часто.

Во многих играх критически важные механики — расчёт наград, прогресса и внутриигровых ресурсов — реализованы на стороне клиента. Без полноценной серверной проверки это открывает дорогу к подмене данных, повторному воспроизведению запросов и манипуляциям с игровой экономикой. Итог — читы, перекос баланса, падение честности и доверия игроков.

Небезопасное хранение данных и слабая защита сетевого взаимодействия. Конфиденциальная информация нередко хранится локально без шифрования и контроля целостности. К этому добавляются проблемы с сетевой защитой — отсутствие проверок подлинности запросов и защиты от повторного воспроизведения. Всё это создаёт условия для утечек данных и автоматизации мошеннических сценариев.

Многие приложения поставляются без обфускации кода и базовых механизмов защиты. В результате бизнес-логика легко анализируется, конфиденциальные параметры извлекаются, а модифицированные клиенты распространяются быстрее, чем разработчики успевают реагировать.

На первый взгляд проблемы выглядят «внутриигровыми», но на деле они оборачиваются вполне реальными рисками — финансовыми потерями, ростом мошенничества и репутационными издержками. И страдают от этого не только студии, но и обычные пользователи.

Эксперты AppSec Solutions напоминают простые, но эффективные правила цифровой гигиены:

  1. Скачивайте игры только из официальных магазинов.
    Сторонние источники — главный канал распространения модифицированных и вредоносных версий.
  2. Осторожнее с модами и «взломами».
    Читы — это не только риск бана, но и реальная угроза утечки данных или заражения устройства.
  3. Следите за разрешениями.
    Давайте игре только то, что действительно нужно для работы, и периодически пересматривайте доступы.
  4. Обновляйте приложения и ОС.
    Апдейты часто закрывают уязвимости, о которых вы даже не подозреваете.
  5. Используйте уникальные пароли.
    Для игровых аккаунтов — свои учётные данные и, по возможности, дополнительные механизмы защиты.

Мобильные игры давно перестали быть просто развлечением — вокруг них крутятся деньги, данные и целые цифровые экосистемы. А значит, относиться к их безопасности стоит не менее серьёзно, чем к банковским приложениям.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru