Вирус похитил десятки тысяч чертежей AutoCAD по всему миру

Вирус похитил десятки тысяч чертежей AutoCAD по всему миру

Специалисты по вирусной безопасности обнаружили настоящий очаг необычной вирусной инфекции в Перу. Новый вирус-червь, получивший название ACAD/Medre.A по классификации компании ESET, похищал различные файлы, включая чертежи и проекты, созданные в популярном пакете AutoCAD, а также почтовые архивы пакета Outlook 11/12, отправляя их неизвестным адресатам в Китае. Стоит заметить, что Перу стала не единственной страной, пострадавшей от вируса ACAD/Medre.A, однако, именно там на данный момент отмечено подавляющее большинство случаев заражения.

По оценкам компании, написанный на встроенном языке пакета AutoCAD AutoLISP вирус похитил десятки тысяч чертежей. Чтобы справиться с вирусной атакой, специалисты ESET связались с крупным китайским интернет-провайдером Tencent, с Национальным центром КНР по реагированию на вирусные угрозы, а также с компанией Autodesk – создателями пакета AutoCAD. В частности, с помощью китайских коллег удалось заблокировать почтовые ящики, которые использовались для переадресации украденных данных.

Как считают специалисты ESET, большое число заражений в Перу могло быть вызвано тем, что изначально атака была направлена против определенных международных компаний, работающих по государственным заказам правительства этой страны. Скорее всего, первичное заражение произошло через преднамеренно модифицированный файл AutoCAD, внедренный в сеть одной из таких компаний, передает soft.mail.ru.

Вирус ACAD/Medre.A успел распространиться и на другие страны Южной и Латинской Америки, хотя в гораздо меньшей степени, чем в Перу. Единичные случаи заражения отмечены даже в США и на Тайване. Тем не менее, тот факт, что вирус использовал почтовые адреса в чрезвычайно популярном китайском домене qq.com, еще не означает, что авторы вируса живут в КНР, поскольку эти ящики, буквально забитые тысячами писем, использовались в качестве хранилища для дальнейшей пересылки.

Как рассказал Рихард Цвайненберг (Righard Zwienenberg), старший научный сотрудник компании ESET, после первичной настройки и сбора данных о зараженной системе вирус ACAD/Medre.A отправляет открытые чертежи AutoCAD по электронной почте на почтовый ящик в сети небольшого китайского провайдера 163.com. Кроме того, вирус пробует отправить письма еще на 22 других адреса в домене 163.com и на 21 адрес в домене qq.com. Интересно, что самонадеянный автор вируса включил в код поддержку не только нынешних версий AutoCAD, но и еще не выпущенных версий на 2013 и 2014 год. Отправляемые данные упаковываются в архив RAR с паролем «1», причем в архив добавляется специальная информация о пути размещения этих файлов у исходного пользователя, а также другие сведения, необходимые для корректного открывания файлов.

Вирус ACAD/Medre.A, безусловно, представляет собой серьезный случай промышленного шпионажа – каждый новый чертеж на машине отправлялся злоумышленникам, хотя ошибки в коде помешали доставить часть таких украденных файлов. Подобные похищения могут нанести серьезный ущерб с точки зрения потери интеллектуальной собственности, а кибер-преступники, таким образом, могут получить доступ к проектам еще до их запуска в производство. Как бы то ни было, это уже не первый случай появления вируса для AutoCAD, хотя такие случаи действительно крайне редки – первый из них зафиксирован только в 2009 году.

Для уничтожения вируса компания ESET в сотрудничестве с корпорацией AutoDesk выпустила отдельную бесплатную утилиту, которая удаляет сам вирус, а также исправляет файлы конфигурации и автозагрузки AutoCAD, модифицированные вирусом. Загрузить эту утилиту можно на официальном сайте по адресу download.eset.com/special/EACADMedreCleaner.exe.

70% мобильных игр небезопасны: эксперты нашли сотни уязвимостей

Казалось бы, что может быть безобиднее мобильных игр? Пару уровней в дороге, быстрый матч перед сном — и никаких рисков. Но на практике всё не так радужно. По данным AppSec Solutions, семь из десяти игровых приложений для смартфонов содержат уязвимости, а каждая седьмая из них может быть потенциально опасной.

Специалисты компании проанализировали около 50 популярных мобильных игр с помощью инструмента AppSec.Sting и обнаружили порядка 700 уязвимостей. Из них 90 получили высокий или критический уровень опасности.

Самые тревожные находки — это банальные, но оттого не менее опасные ошибки. Так, в 12 приложениях пароли и токены хранились прямо в исходном коде, фактически в открытом виде. Для злоумышленников это настоящий подарок — такие данные легко извлекаются и могут использоваться для взлома.

Ещё 13 игр не имели проверки целостности, что позволяет без особых усилий модифицировать сборку и менять логику приложения.

«Это серьёзно упрощает вмешательство в работу игры — от читов до более опасных сценариев», — пояснил руководитель отдела анализа защищённости AppSec.Sting компании AppSec Solutions Никита Пинаев.

Эксперт выделил три ключевые проблемы, которые встречаются в мобильных играх особенно часто.

Во многих играх критически важные механики — расчёт наград, прогресса и внутриигровых ресурсов — реализованы на стороне клиента. Без полноценной серверной проверки это открывает дорогу к подмене данных, повторному воспроизведению запросов и манипуляциям с игровой экономикой. Итог — читы, перекос баланса, падение честности и доверия игроков.

Небезопасное хранение данных и слабая защита сетевого взаимодействия. Конфиденциальная информация нередко хранится локально без шифрования и контроля целостности. К этому добавляются проблемы с сетевой защитой — отсутствие проверок подлинности запросов и защиты от повторного воспроизведения. Всё это создаёт условия для утечек данных и автоматизации мошеннических сценариев.

Многие приложения поставляются без обфускации кода и базовых механизмов защиты. В результате бизнес-логика легко анализируется, конфиденциальные параметры извлекаются, а модифицированные клиенты распространяются быстрее, чем разработчики успевают реагировать.

На первый взгляд проблемы выглядят «внутриигровыми», но на деле они оборачиваются вполне реальными рисками — финансовыми потерями, ростом мошенничества и репутационными издержками. И страдают от этого не только студии, но и обычные пользователи.

Эксперты AppSec Solutions напоминают простые, но эффективные правила цифровой гигиены:

  1. Скачивайте игры только из официальных магазинов.
    Сторонние источники — главный канал распространения модифицированных и вредоносных версий.
  2. Осторожнее с модами и «взломами».
    Читы — это не только риск бана, но и реальная угроза утечки данных или заражения устройства.
  3. Следите за разрешениями.
    Давайте игре только то, что действительно нужно для работы, и периодически пересматривайте доступы.
  4. Обновляйте приложения и ОС.
    Апдейты часто закрывают уязвимости, о которых вы даже не подозреваете.
  5. Используйте уникальные пароли.
    Для игровых аккаунтов — свои учётные данные и, по возможности, дополнительные механизмы защиты.

Мобильные игры давно перестали быть просто развлечением — вокруг них крутятся деньги, данные и целые цифровые экосистемы. А значит, относиться к их безопасности стоит не менее серьёзно, чем к банковским приложениям.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru