Пентагон набирает хакеров для разработки нового кибероружия

Пентагон набирает хакеров для разработки нового кибероружия

Несмотря на то, что правительство США не устает говорить о необходимости защитить информационные сети страны от кибератак со стороны враждебных режимов и различных террористических организаций, все указывает на то, что в действительности как военные, так и гражданские чиновники правительства США предпочитают наступательную тактику. 

Одним из подтверждений этому может служить тот факт, что ряд компаний, выполняющих преимущественно заказы Пентагона, все чаще открывают вакансии для ИТ-специалистов. При  этом перечень навыков, которыми должен обладать соискатель, недвусмысленно указывает на то, что новым сотрудникам, скорее всего, придется разрабатывать новое кибероружие  отнюдь не оборонительного назначения. Так, например, компания Raytheon открыла вакансию разработчика вредоносных программ для Unix. В свою очередь, TeleCommunications Systems ищет специалиста по разработке вредоносных программ\эксплойтов для Windows, а SAIC, преимущественно работающая над реализацией задач Агентства национальной безопасности США (АНБ), ищет специалиста, способного создавать и применять вредоносные программы, имитируя действия потенциального противника. В описаниях вакансий этих компаний присутствуют фразы вроде: «проведение анализа программного обеспечения на уязвимости», «разработка эксплойтов».

Появление подобного рода вакансий недвусмысленно указывает на то, что правительство США желает усилить ряды ИТ-специалистов, способных создавать новые виды кибероружия для нужд Пентагона. При этом война различных госструктур и их подрядчиков за хакеров высокого класса ведется уже в открытую. Статистика указывает на то, что зарплаты высококвалифицированных специалистов в области информационной безопасности постоянно растут. По состоянию на 2011 год средняя годовая зарплата  таких специалистов составляла $175 000, что на 25%-30% превышает показатели 2009-2010 гг.

Подпишитесь на новости

GTA V запустили в браузере без облака, сайт вскоре перестал работать

Лос-Сантос ненадолго переехал во вкладку браузера. Энтузиасты представили неофициальный порт GTA V, который выполняет игру на устройстве пользователя через WebAssembly. Облачный стриминг не нужен, за физику и графику отвечает собственное железо.

Автор технического разбора проекта сообщил, что изучил файлы сборки и проверил ее запуск.

По его данным, внутри работает оригинальный движок RAGE, скомпилированный под wasm64. Основой, предположительно, стали утекшие исходники Rockstar: в сборке сохранились отладочные сведения и пути к файлам разработчиков.


Чтобы графика заработала в браузере, авторы создали прослойку между DirectX 11 и WebGPU. Игровые данные загружались по HTTP, управление и сохранения обслуживал JavaScript, а звук — AudioWorklet. В порт перенесли физику Euphoria и интерфейсы Scaleform, но убрали видеоролики Bink.


Проект предлагал сюжетный режим и свободную песочницу: прогулки по городу, машины и перестрелки. При этом браузерная версия не превращала GTA V в легкую мини-игру — заявленные требования к оперативной памяти составляли от 3 до 16 ГБ.


Однако праздник оказался коротким. Вскоре сайт проекта перестал работать: сначала игру сменило сообщение «Thanks for playing», затем появился редирект на изображение для взрослых.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru