Flame запустил механизм самоуничтожения

Flame запустил механизм самоуничтожения

 Создатели самой мощной, из известных на сегодняшний день, вредоносной программы Flame, которую большинство специалистов считают новым видом кибероружия, запустили механизм самоуничтожения программы, полностью убрав ее с некоторых инфицированных компьютеров.

Специалистам компании Symantec удалось засечь момент активации, так называемого, модуля самоуничтожения - SUIСIDE. После активации модуля, вредоносная программа размером более 20МБ исчезает с инфицированного компьютера, полностью уничтожая все следы своего присутствия. По словам представителей Symantec, компьютеры, зараженные Flame, включая «медоносы» (незащищённые сети для изучения приёмов хакеров), регулярно связываются с серверами, принадлежавшими создателям этой шпионской программы, запрашивая новые команды.

Представители  Symantec  утверждают, что абсолютное большинство вредоносных программ (включая простейших ботов) содержит механизмы самоуничтожения, так что наличие подобного механизма у Flame не стало для них неожиданностью.

Криминальный дуэт обокрал 16 детей через онлайн-игры

Сотрудники полиции задержали жителя Бийска и жительницу Москвы, которых подозревают в серии онлайн-мошенничеств. По данным МВД, фигуранты причастны как минимум к 16 эпизодам, а их жертвами становились пользователи онлайн-игр — в основном дети и подростки. Всего, как сообщила официальный представитель МВД России Ирина Волк, в полицию обратились 16 потерпевших.

О задержании подозреваемых по уголовному делу, возбужденному по ч. 3 ст. 158 Уголовного кодекса РФ («Кража»), Следственным управлением УВД на Московском метрополитене ГУ МВД России по Москве Волк сообщила в своем телеграм-канале.

По версии следствия, организатор преступной схемы предлагал пользователям различных онлайн-игр приобрести внутриигровую валюту и виртуальные предметы через чаты. В процессе общения он убеждал жертв продиктовать коды подтверждения, поступавшие на их телефоны.

Как правило, жертвами оказывались несовершеннолетние, использовавшие сим-карты, оформленные на родителей. Получив коды, злоумышленник от имени взрослых оформлял рассрочку на маркетплейсах и приобретал различные товары. Его сообщница забирала покупки, после чего они перепродавались, а вырученные средства делились между участниками схемы.

Оба подозреваемых были задержаны. У них изъяты средства связи, компьютерная техника, банковские карты и электронные носители информации. У московской фигурантки также обнаружили часть товара, который она не успела реализовать.

Согласно результатам опроса «Лаборатории Касперского», онлайн-игры остаются одной из наиболее привлекательных целей для злоумышленников. Помимо мошенничества с игровым имуществом, преступники нередко вынуждают игроков переходить по фишинговым ссылкам или устанавливать вредоносные приложения. Кроме того, в 2025 году появились случаи вовлечения пользователей игр в дропперство.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru