Хакеры опубликовали исходные коды приложений Symantec

Хакеры опубликовали исходные коды приложений Symantec

После длительных переговоров и угроз, хакеры все же опубликовали исходные коды для pcAnywhere, а также всю переписку с Symantec. Диалог состоялся посредством электронной почты, однако, по всей видимости, им не удалось договориться.

Опубликованный архив содержит 47000 файлов (1,4 ГБ), среди которых есть как исходные коды программы, так и техническая документация с рекомендациями к разработке и устранению ошибок. Причем в некоторых источниках отмечается, что опубликованными оказались не только исходный код для упомянутой программы, но и антивирусного приложения Norton Antivirus.

Несколько часов назад, в СМИ публиковалась информация о том, что хакеры пытались путем шантажа вынудить компанию заплатить $50000 за их молчание. Стоит отметить, что данная переписка велась агентом ФБР от лица компании.

Согласно заявлению Symantec, как только хакеры попытались их шантажировать, они призвали на помощь правоохранительные органы. И далее, все переговоры вел агент ФБР, выдавая себя за сотрудника компании.

Однако у злоумышленников иная версия. Они заявили, что дело было передано агенту ФБР после того как представитель компании предложил выкупить коды.

Стоит отметить, что у изучивших архив специалистов некоторые файлы с исходным кодом вызвали подозрения об их истинной принадлежности. Как объяснили они, среди прочих, с пометкой об авторском праве Symantec, оказались файлы с измененной датой создания, отмеченные как «Конфиденциальные документы Symantec».

Минцифры задумалось о проверке возраста россиян в интернете

Минцифры присматривается к новому способу навести порядок в интернете: ведомство изучает возможность внедрения возрастной идентификации на онлайн-платформах. Об этом на ПМЭФ-2026 рассказал глава министерства Максут Шадаев. По его словам, вопрос проверки возраста пользователей становится одной из ближайших задач цифровой повестки.

В качестве примера министр привёл игровую платформу Roblox, которая уже начала внедрять биометрическую верификацию для доступа к отдельным функциям.

С начала года Roblox предлагает подтверждать возраст по селфи или документу с фотографией. Детям младше 13 лет ограничивают доступ к некоторым данным аккаунта и разрешают общаться только со сверстниками. В компании объясняют такие меры заботой о безопасности. И неудивительно: из 150 млн ежедневных пользователей платформы около трети составляют дети до 13 лет.

Российские эксперты, чьи слова передают «Ведомости», в целом считают идею разумной. По их мнению, возрастная идентификация может помочь защитить несовершеннолетних от нежелательного контента и сделать правила доступа к цифровым сервисам более прозрачными.

Технических вариантов хватает. Самый очевидный — привязка аккаунтов к «Госуслугам». Но здесь сразу возникает вопрос: сколько данных государство и платформы будут видеть друг о друге. Поэтому специалисты предлагают более осторожный подход. Например, площадка могла бы получать только ответ «пользователь старше 18 лет», без передачи паспортных данных и другой личной информации.

Впрочем, главная проблема вовсе не в технологиях. Платформам придётся искать баланс между безопасностью, удобством и сохранением аудитории. Слишком сложная регистрация может отпугнуть пользователей, а слишком формальная проверка окажется бесполезной и будет легко обходиться.

Есть и другая загвоздка. Значительная часть популярных сервисов работает за пределами России. Вряд ли зарубежные игровые магазины и соцсети поспешат подстраиваться под новые требования.

По оценкам экспертов, создание полноценной системы возрастной идентификации в масштабах рунета может занять от одного до трёх лет и потребовать десятков миллиардов рублей. При этом идеального решения, которое одновременно было бы удобным, безопасным и не нарушало приватность пользователей, пока не смогла построить ни одна страна мира.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru