В Adobe Reader и Acrobat вновь обнаружена критическая уязвимость

В Adobe Reader и Acrobat вновь обнаружена критическая уязвимость

Компания Adobe Systems сегодня подтвердила наличие открытой уязвимости "нулевого дня" в программном обеспечении Adobe Reader. Баг уже взят на вооружение интернет-преступниками. В заявлении Adobe говорится, что компания выпустит исправление для Windows-версии Reader и Acrobat 9 не позднее конца будущей недели.



Напомним, что во вторник 12 декабря корпорация Microsoft также проведет ежемесячный выпуск исправлений для своих продуктов.

Согласно описанию Adobe, критически опасная уязвимость была найдена в Adobe Reader X 10.1.1 и более ранних версиях для Windows и Mac, а также в Adobe Reader 9.6 для всех поддерживаемых ОС (Unix, Windows, Mac). Уязвимость позволяет провести переполнение системного буфера и потенциально получить контроль над системой, захватив пользовательские файлы.

Пока компания опубликовала бюллетень по безопасности, касающийся найденного бага. В бюллетене сказано, что на сегодняшний день использование уязвимости носит очень ограниченный и целенаправленный характер. Большинство попыток нападения зарегистрировано на Reader 9.6 под Windows.

Сама компания идентифицирует баг как "U3D memory corruption vulnerability". U3D представляет собой технологию Universal 3D и файловый формат для хранения трехмерных графических данных. Уязвимость исходит из того, что хакеры создают специальный вредоносный U3D-контент, исполнение которого в системе вызывает переполнение буфера.

Отметим, что первыми об обнаружении уязвимостей заявили технические специалисты американских компаний Lockheed Martin и MITRE, где U3D применяется для трехмерного моделирования и хранения данных. В Lockheed говорят, что обнаружили уязвимость, работая над данными для истребителя F-22 Raptor и F-35 Lightning II. В MITRE - когда работали с данными Федерального управления авиации США. Напомним, что ранее Lockheed уже сообщала, что в мае этого года стала жертвой сложной хакерской атаки.

70% мобильных игр небезопасны: эксперты нашли сотни уязвимостей

Казалось бы, что может быть безобиднее мобильных игр? Пару уровней в дороге, быстрый матч перед сном — и никаких рисков. Но на практике всё не так радужно. По данным AppSec Solutions, семь из десяти игровых приложений для смартфонов содержат уязвимости, а каждая седьмая из них может быть потенциально опасной.

Специалисты компании проанализировали около 50 популярных мобильных игр с помощью инструмента AppSec.Sting и обнаружили порядка 700 уязвимостей. Из них 90 получили высокий или критический уровень опасности.

Самые тревожные находки — это банальные, но оттого не менее опасные ошибки. Так, в 12 приложениях пароли и токены хранились прямо в исходном коде, фактически в открытом виде. Для злоумышленников это настоящий подарок — такие данные легко извлекаются и могут использоваться для взлома.

Ещё 13 игр не имели проверки целостности, что позволяет без особых усилий модифицировать сборку и менять логику приложения.

«Это серьёзно упрощает вмешательство в работу игры — от читов до более опасных сценариев», — пояснил руководитель отдела анализа защищённости AppSec.Sting компании AppSec Solutions Никита Пинаев.

Эксперт выделил три ключевые проблемы, которые встречаются в мобильных играх особенно часто.

Во многих играх критически важные механики — расчёт наград, прогресса и внутриигровых ресурсов — реализованы на стороне клиента. Без полноценной серверной проверки это открывает дорогу к подмене данных, повторному воспроизведению запросов и манипуляциям с игровой экономикой. Итог — читы, перекос баланса, падение честности и доверия игроков.

Небезопасное хранение данных и слабая защита сетевого взаимодействия. Конфиденциальная информация нередко хранится локально без шифрования и контроля целостности. К этому добавляются проблемы с сетевой защитой — отсутствие проверок подлинности запросов и защиты от повторного воспроизведения. Всё это создаёт условия для утечек данных и автоматизации мошеннических сценариев.

Многие приложения поставляются без обфускации кода и базовых механизмов защиты. В результате бизнес-логика легко анализируется, конфиденциальные параметры извлекаются, а модифицированные клиенты распространяются быстрее, чем разработчики успевают реагировать.

На первый взгляд проблемы выглядят «внутриигровыми», но на деле они оборачиваются вполне реальными рисками — финансовыми потерями, ростом мошенничества и репутационными издержками. И страдают от этого не только студии, но и обычные пользователи.

Эксперты AppSec Solutions напоминают простые, но эффективные правила цифровой гигиены:

  1. Скачивайте игры только из официальных магазинов.
    Сторонние источники — главный канал распространения модифицированных и вредоносных версий.
  2. Осторожнее с модами и «взломами».
    Читы — это не только риск бана, но и реальная угроза утечки данных или заражения устройства.
  3. Следите за разрешениями.
    Давайте игре только то, что действительно нужно для работы, и периодически пересматривайте доступы.
  4. Обновляйте приложения и ОС.
    Апдейты часто закрывают уязвимости, о которых вы даже не подозреваете.
  5. Используйте уникальные пароли.
    Для игровых аккаунтов — свои учётные данные и, по возможности, дополнительные механизмы защиты.

Мобильные игры давно перестали быть просто развлечением — вокруг них крутятся деньги, данные и целые цифровые экосистемы. А значит, относиться к их безопасности стоит не менее серьёзно, чем к банковским приложениям.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru