LiveJournal сообщил о победе над DDoS-атакой

LiveJournal сообщил о победе над DDoS-атакой

Популярный российский блог-сервис LiveJournal справился с обрушившейся на него в понедельник, 28 ноября, DDoS-атакой. Об этом в своем микроблоге в Twitter сообщил Илья Дронов, руководитель LiveJournal Russia.



Дронов также заявил, что в ближайшее время будет обновлена информация на сайте status.livejournal.org, где публикуются данные о состоянии сервиса. Однако по состоянию на полдень по московскому времени на сайте по-прежнему размещено сообщение о том, что сервис находится под атакой, передает Российская газета.

Атака на "Живой журнал" началась в минувший понедельник, 28 ноября, после полудня и привела к отключению блог-сервиса на некоторое время. Ближе к вечеру работоспособность ресурса была частично восстановлена.

Напомним также, что весной нынешнего года на LiveJournal обрушилась серия мощных DDoS-атак. Их заказчики и исполнители до сих пор неизвестны.

PlayStation теперь требует подключение к интернету раз в 30 дней

Пользователи PlayStation 4 и PlayStation 5 заметили неприятное нововведение: цифровые копии игр теперь могут требовать подключения к интернету раз в 30 дней для проверки лицензии. Жалобы начали появляться в апреле 2026 года.

Владельцы консолей писали, что система просит подтвердить лицензию на игры из PS Store и подключиться к серверам Sony.

Сначала многие решили, что это ошибка, но служба поддержки PlayStation подтвердила: речь идёт о DRM-проверке, а не о случайном сбое.

Ограничение затрагивает цифровые игры и дополнения, купленные после марта 2026 года. Если консоль больше 30 дней не выходит в Сеть, игра может перестать запускаться до повторного подключения к интернету. После проверки доступ должен восстановиться.

Пользователям это, мягко говоря, не понравилось. Главная претензия, которую привёл NikTek в X, не столько в самом подключении к интернету, сколько в вопросе владения цифровыми покупками. Люди купили игру за свои деньги, но теперь фактически зависят от регулярной проверки на стороне Sony.

Критики считают, что консоль не должна блокировать доступ к уже купленным играм только потому, что пользователь долго был офлайн. Особенно это болезненно для тех, кто живёт с нестабильным интернетом, уезжает надолго или принципиально использует консоль без постоянного подключения.

Вокруг ситуации остаётся много вопросов: будет ли компания менять подход, исправлять его как ошибку или оставит 30-дневную проверку для новых цифровых покупок.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru