Российским школьникам ограничили время работы за компьютером на уроках

Российским школьникам ограничили время работы за компьютером на уроках

Российским школьникам ограничили время работы за компьютером на уроках

Роспотребнадзор установил рекомендуемую продолжительность работы школьников за компьютерами и интерактивными досками. Лимит зависит от возраста: чем младше ребёнок, тем быстрее экран должен исчезнуть из его поля зрения. Ученикам 1-2-х классов разрешается проводить за компьютером не более 20 минут за один урок.

Для 3-4-х классов предел составляет 25 минут, для 5-9-х — 30 минут. Старшеклассникам досталось больше всех: учащиеся 10-11-х классов смогут работать за экраном до 35 минут, передают «РИА Новости».

Отдельные ограничения предусмотрены для интерактивных досок. Детям младше 10 лет рекомендуют пользоваться ими не дольше 20 минут, школьникам старше 10 лет — максимум 30 минут.

При использовании электронных средств обучения на уроках и переменах ученикам необходимо выполнять гимнастику для глаз. Если занятия проходят по старинке, с бумажными учебниками, упражнения рекомендуют делать во время перемен.

С 1 сентября 2026 года в российских школах также официально закрепят запрет на мобильные телефоны во время занятий. Что делать со смартфонами на переменах, каждая школа решит самостоятельно.

Подпишитесь на новости

Разработчик создал язык KillSwitch, который специально путает нейросети

Инженер Cloudflare Доминик Пичета представил KillSwitch — экспериментальный язык программирования, созданный для того, чтобы нейросети спотыкались при чтении и написании кода. Пока индустрия делает разработку удобнее для ИИ, он решил устроить ему полосу препятствий.

В своём блоге Пичета объяснил, что хотел проверить способность моделей работать с незнакомым языком и одновременно использовать их слабости: трудности с подсчётом символов, восприимчивость к инструкциям и чрезмерно чувствительные защитные фильтры.

Программы KillSwitch выглядят как рассказы, большую часть которых интерпретатор игнорирует. Среди текста спрятаны настоящие команды, а значения можно извлекать из других строк, указывая расстояние до них. Для идентификаторов действуют правила, связанные с количеством букв и анаграммами.

Отдельный троллинг — конструкции вроде «игнорируй предыдущие инструкции», которые здесь имеют значение внутри языка. Добавьте намеренную ложь в документации и формулировки, провоцирующие защитные механизмы моделей, — получите весьма недружелюбную среду для кодинг-агента.

 

В тестах нейросети писали Hello World, объясняли результат программы и переделывали конвертер температуры. Лучший результат получил Claude Opus 5 — 66,8 балла.

Исходники и спецификация открыты на GitHub. Если модели справятся с нынешними заданиями, автор планирует усложнить проверку.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru