DOOM запустили в Microsoft Paint, холст кормят кадрами через буфер обмена

DOOM запустили в Microsoft Paint, холст кормят кадрами через буфер обмена

DOOM запустили в Microsoft Paint, холст кормят кадрами через буфер обмена

Технический директор Microsoft Azure Марк Руссинович выпустил DoomPaint — проект, который позволяет играть в DOOM прямо на холсте Microsoft Paint. Правда, калькулятором Paint так и не стал: игру обсчитывает движок ViZDoom, а встроенный редактор Windows лишь показывает готовые кадры.

DoomPaint запускает движок без отдельного окна, формирует изображение и отправляет его в Paint через буфер обмена.

Каждый кадр вставляется на холст как новая картинка. Разрешение по умолчанию составляет 640×400 пикселей, а частота достигает родных для DOOM 35 кадров в секунду. При нагрузке производительность может скатиться до уровня, который Руссинович метко назвал табличным.

Играть при этом можно полноценно: доступны управление с клавиатуры, стрельба, бег, открытие дверей, звуковые эффекты и MIDI-саундтрек. Есть и бонус, которого не было в оригинале: Ctrl+Z превращается в перемотку времени.

Каждый кадр хранится в истории Paint, поэтому несколько отмен способны буквально оживить погибшего героя. А сохранение файла создаёт обычный PNG со сценой игры — Paint ведь понятия не имеет, что его заставили изображать монитор.

 

Главной проблемой стал сам буфер обмена. Если десятки раз в секунду очищать его и записывать новый кадр, Paint может не успеть прочитать предыдущий и выдать ошибку. Поэтому DoomPaint публикует один объект OLE на всю сессию и обновляет содержащиеся в нём данные. Следующий кадр появляется только после подтверждения, что Paint забрал предыдущий.

Вставка запускается синтетическим Ctrl+V либо через меню Paint, если приложение игнорирует нажатие. Низкоуровневый перехватчик клавиатуры не даёт игровым клавишам случайно нажимать кнопки редактора.

Проект опубликован на GitHub и требует Python. После запуска файла run.bat скрипт сам создаёт окружение, устанавливает зависимости и открывает Paint.

Positive Technologies займёт ещё 5 млрд руб. на развитие и рефинансирование

Positive Technologies решила не ждать, пока декабрьское погашение облигаций постучит в дверь. Компания готовит новый выпуск долговых бумаг объёмом 5 млрд рублей и заранее собирает запас ликвидности. Срок обращения облигаций составит около двух с половиной лет — 930 дней.

Купон будет плавающим: компания рассчитывает установить спред не выше 1,5–2 процентных пунктов к действующей ключевой ставке Банка России.

Собранные деньги Positive Technologies планирует направить на укрепление финансовой устойчивости, формирование резервного портфеля ликвидности, рефинансирование и оптимизацию долга.

Часть средств поможет подготовиться к погашению другого выпуска облигаций, намеченному на декабрь 2026 года. Кроме того, компания намерена обеспечить финансирование исследований и разработки.

По словам операционного директора Positive Technologies Андрея Кузина, текущий рынок позволяет привлечь деньги на выгодных условиях: ликвидности много, а интерес инвесторов к облигациям финансово устойчивых компаний растёт. Долговой портфель Positive Technologies сейчас на 100% состоит из облигаций.

Приём заявок запланирован на 7 августа 2026 года с 11:00 до 15:00 мск. Купить бумаги смогут как институциональные, так и розничные инвесторы — через крупнейшие банки и брокерские компании.

Уверенности эмитенту добавляют кредитные рейтинги. В марте АКРА подтвердило рейтинг ПАО «Группа Позитив» на уровне AA–(RU) и повысило прогноз до «Позитивного». В июне «Эксперт РА» сохранило рейтинг ruAA, изменив прогноз с «Развивающегося» на «Стабильный».

Расчёт понятен: занять сейчас, пока рынок благоволит эмитентам, положить деньги в резерв и без нервов встретить декабрьское погашение. Инвесторам же предлагают привычную формулу: ключевая ставка плюс премия — и возможность заработать на долге одного из крупнейших российских разработчиков в сфере кибербезопасности.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru