DOOM запустили в Microsoft Paint, холст кормят кадрами через буфер обмена

DOOM запустили в Microsoft Paint, холст кормят кадрами через буфер обмена

DOOM запустили в Microsoft Paint, холст кормят кадрами через буфер обмена

Технический директор Microsoft Azure Марк Руссинович выпустил DoomPaint — проект, который позволяет играть в DOOM прямо на холсте Microsoft Paint. Правда, калькулятором Paint так и не стал: игру обсчитывает движок ViZDoom, а встроенный редактор Windows лишь показывает готовые кадры.

DoomPaint запускает движок без отдельного окна, формирует изображение и отправляет его в Paint через буфер обмена.

Каждый кадр вставляется на холст как новая картинка. Разрешение по умолчанию составляет 640×400 пикселей, а частота достигает родных для DOOM 35 кадров в секунду. При нагрузке производительность может скатиться до уровня, который Руссинович метко назвал табличным.

Играть при этом можно полноценно: доступны управление с клавиатуры, стрельба, бег, открытие дверей, звуковые эффекты и MIDI-саундтрек. Есть и бонус, которого не было в оригинале: Ctrl+Z превращается в перемотку времени.

Каждый кадр хранится в истории Paint, поэтому несколько отмен способны буквально оживить погибшего героя. А сохранение файла создаёт обычный PNG со сценой игры — Paint ведь понятия не имеет, что его заставили изображать монитор.

 

Главной проблемой стал сам буфер обмена. Если десятки раз в секунду очищать его и записывать новый кадр, Paint может не успеть прочитать предыдущий и выдать ошибку. Поэтому DoomPaint публикует один объект OLE на всю сессию и обновляет содержащиеся в нём данные. Следующий кадр появляется только после подтверждения, что Paint забрал предыдущий.

Вставка запускается синтетическим Ctrl+V либо через меню Paint, если приложение игнорирует нажатие. Низкоуровневый перехватчик клавиатуры не даёт игровым клавишам случайно нажимать кнопки редактора.

Проект опубликован на GitHub и требует Python. После запуска файла run.bat скрипт сам создаёт окружение, устанавливает зависимости и открывает Paint.

Подпишитесь на новости

Один клик администратора может отдать WordPress-сайт злоумышленнику

В ядре WordPress обнаружили цепочку уязвимостей Click2Shell, которая позволяет удалённо выполнить PHP-код на сервере без учётной записи атакующего. Для захвата сайта достаточно, чтобы авторизованный администратор открыл специально подготовленную ссылку.

Проблему нашёл исследователь pwn.ai Паулос Йибело. Согласно техническому отчёту, WordPress по-разному обрабатывал один и тот же параметр ссылки предпросмотра темы.

API каталога очищал значение и находил легитимную тему, а JavaScript в браузере администратора вставлял исходную строку в jQuery-селектор без должного экранирования.

В результате подготовленный URL заставлял интерфейс WordPress самостоятельно нажать кнопку установки. Администратор при этом не выбирал ни «Установить», ни «Активировать», а тема оставалась неактивной и внешне сайт продолжал работать как обычно.

Для полноценного RCE исследователи добавили второй компонент — уязвимую тему Mobile Repair Zone 2.5.4 из официального каталога. Во время предпросмотра WordPress загружал её PHP-код, после чего небезопасный AJAX-обработчик позволял скачать и выполнить произвольный плагин.

Дальше атакующий мог читать wp-config.php, красть ключи и данные БД, менять файлы, создавать администраторов и внедрять скрипты. Атака не является полностью автоматической: ссылку должен открыть вошедший в систему администратор.

Роли Author и Editor нужных полномочий не имеют. Доставить URL можно через целевой фишинг или уже существующую XSS-уязвимость.

WordPress закрыл дыру в версии 7.1.1 и выпустил патчи для поддерживаемых старых веток. Поскольку подробности и PoC уже опубликованы, откладывать обновление нельзя. Временной страховкой может стать DISALLOW_FILE_MODS, запрещающий установку тем и плагинов, но нормальное лекарство всё то же — патч.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru