Роскомнадзор судится с крупнейшими в мире игровыми студиями

Роскомнадзор судится с крупнейшими в мире игровыми студиями

Роскомнадзор судится с крупнейшими в мире игровыми студиями

Роскомнадзор подал иски сразу к нескольким крупным разработчикам игр. Поводом стал отказ от локализации персональных данных российских пользователей. По данным СМИ, иски поданы как минимум к семи игровым студиям, среди которых Electronic Arts (The Sims, Battlefield, FIFA и др.) и Take-Two Interactive Software (Grand Theft Auto, Red Dead Redemption).

Все материалы направлены в судебный участок мирового судьи в Таганском районе Москвы по ч. 8 ст. 13.11 КоАП РФ — нарушение законодательства о персональных данных.

По данным юридической компании Semenov & Pevzner, которые приводит «Коммерсантъ», Роскомнадзор предъявил претензии к зарубежным игровым студиям из-за несоблюдения требований по персональным данным.

В Роскомнадзоре изданию подтвердили наличие таких претензий. Соответствующие протоколы были направлены в суд. В случае признания виновными игровым студиям может грозить штраф до 6 млн рублей.

Как рассказали в Semenov & Pevzner, по трём делам из семи решения ещё не вынесены. Это касается Epic Games, Digital Extremes и Embracer Group. В отношении Battlestate Games Limited, Electronic Arts Inc., Take-Two Interactive Software Inc. и NetEase Interactive Entertainment Pte судебные заседания уже прошли в апреле. Всем им назначены штрафы по 2 млн рублей. Адвокат Forward Legal Сергей Кокорев также напомнил, что ещё в 2023 году была оштрафована Blizzard.

Главный риск для игровых студий, по мнению Сергея Кокорева, заключается в том, что Роскомнадзор может перейти от штрафов к требованиям устранить нарушения. В этом случае, как считает источник издания на игровом рынке, возможны более жёсткие меры. Если дело дойдёт до блокировок, нормальный игровой процесс может оказаться невозможен даже с VPN — это показал пример Roblox, заблокированного регулятором в декабре 2025 года. В таком сценарии на рынке могут остаться в основном российские и китайские игры.

Впрочем, независимый эксперт игрового рынка Константин Говорун напомнил, что практически все зарубежные игровые компании уже свернули деятельность в России. При этом, по его оценке, пользовательская база игр этих разработчиков в стране составляет около 30 млн человек.

Продюсер студии Owlcat Games Максим Фомичев отмечает, что российские пользователи уже научились обходить ограничения, в том числе покупая игры через посредников. Поэтому, по его мнению, даже в случае полной блокировки для российских игроков может измениться не так много.

Группа Астра выпустит дебютные ЦФА на 500 млн рублей

«Группа Астра» выходит на рынок цифровых финансовых активов. Компания объявила о дебютном выпуске ЦФА на платформе А-Токен Альфа-Банка. Максимальный объём выпуска составит 500 млн рублей. Один ЦФА будет стоить 1 тыс. рублей, ставка — 14,5% годовых с ежемесячной выплатой купонного дохода.

Срок обращения — девять месяцев: с 15 мая 2026 года по 15 февраля 2027 года.

Сбор заявок пройдёт с 7 по 15 мая, распределение ЦФА запланировано на 15 мая. Купить активы смогут физические и юридические лица, в том числе неквалифицированные инвесторы. Если максимальный объём выпуска будет собран раньше, приём заявок прекратят.

Привлечённые средства компания планирует направить на текущую операционную деятельность. В «Группе Астра» объясняют выпуск желанием диверсифицировать источники финансирования.

Для компании это особенно актуально из-за сезонности бизнеса: основные денежные поступления приходятся на конец года, а расходы распределяются более равномерно.

Раньше для таких задач компания использовала краткосрочное банковское кредитование. Выход на рынок ЦФА позволит протестировать альтернативный инструмент привлечения средств.

В компании также указывают на низкую долговую нагрузку: по итогам 2025 года показатель чистый долг / LTM скорректированная EBITDA составлял 0,25x. Кроме того, у «Группы Астра» есть кредитные рейтинги AA(RU) от АКРА и ruAA от «Эксперт РА» со стабильным прогнозом.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru